想必大家对上古卷轴系列已经再熟悉不过了,自1994年上市的《上古卷轴:竞技场》开始,目前已发售五代,并且上古卷轴系列的第六部也正在制作当中。
而其系列的第五部,自2011年发售以来,就一直受玩家追捧,到如今依然热度不减,称得上当之无愧的长寿游戏,当然之所以如此,究其原因还是因为有各种有趣的mod持续为其注入活力,其中包括,服装、身形、任务、材质、美化、随从、生物等等,在这些mod的加持下,上古卷轴的游戏元素越来越丰富,甚至蜕变成了玩家眼中的少女卷轴(比如实验室mod)
当然上古卷轴之所以会有如此之多优秀的mod与B社官方的大力支持是离不开的,除了发布了配套的mod制作工具,玩家甚至还可以下载和B社工作室一样的开发工具Creation Kit,并且上古卷轴很多mod都是相互配合的,各种教程也非常完善。因此自己制作一些简单的mod也是非常容易的。
上古卷轴5作为一款优秀的开放世界游戏,里面也有很多特别有意思的内容,比如溪木镇鸡神,还记得第一次玩上古卷轴,当我趾高气扬的杀出海尔根,并热血沸腾准备开始龙裔征程的时候,由于手贱杀了一只鸡,结果当场殒命溪木镇。
还有一个更被广为人知的梗,在游戏中几乎所有的NPC卫兵都有这样一句对白叫“我曾经和你一样是个冒险者,直到我膝盖上中了一箭”,人们模仿“直到我膝盖上中了一箭”造句调侃,句式为“我曾经……,直到我膝盖上中了一箭。由于本游戏的影响力和卫兵这句话的经历,该句式在网络上广泛传播。
不过除了卫兵说的话外,还有真正的“中箭”也是被玩家争相吐槽的,因为早期游戏版本,箭支射出命中人物模型之后会停留很长时间,造成战斗已经结束很久,然而人们身上仍然插着箭,然后你就能看见一个满身是箭,还若无其事和你对话的NPC,想想就觉得奇怪。
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