2019年5月23日,仁人志士,匡扶汉室!
我怀着激动的心情打开了游戏,上次这么期待一个游戏的时间已经很久了,大概是真三国无双8的发售,可那个游戏让我失望至极。
游戏开始运行后数个大字凸显在黑色的背景上“黄天将崩兮,后土颓”,一下子就将人带入了纷乱的汉末。接着桃花次第绽开,几人兵器交于一处,立誓拯救国家,救万民于水火,桃园结义又一次呈现在面前,我眼睛有点湿润了,这是西方人做的三国历史游戏,他们准确地把握住了中国人心中“义”的情结,并优先将它展现出来。
桃园结义
随后,沉静而不乏感情的汉语旁白女声(CV:姜玉玲)响起,“大汉内有贪墨成风,外有董卓残暴成性,帝国大厦将倾,岌岌可危。”水墨风格画面上骄横的董卓挟持着瘦小的汉献帝,睥睨群雄。接着曹操在沙盘前演绎战术、袁绍、孙坚依次出现,联军如潮水般涌向关前。董军中一个高大的身影出现了,他头插双凤尾,身披金盔甲,手持方天画戟,当先拦住联军去路(为什么不骑赤兔马?)正是三国第一猛将吕布吕奉先!
猛将吕奉先
众将畏缩不前,突有一人豹头环眼,挺蛇矛爆喝声中杀向吕布,紧接着一赤面长须大汉提青龙偃月刀前来助战,一白面将军亦持双股剑抢上合攻,正是刘玄德、关云长、张翼德三英战吕布。这里对经典战斗的描绘还是比较到位的,制作组用心良苦。
三英战吕布
到这里CG戛然而止,主菜单悬浮于东汉地图上依次展开。预示着游戏将开始于联军讨董时期,而风格更加偏向演义,三国的群英们将绽发出耀眼的光芒。看情况CA还是觉得三国演义更加适合游戏氛围。
游戏分为战役和战斗两个模式。
共有四大势力可选
战役模式可选择联军、朝廷、贼徒、黄巾军四个势力,联军中有曹操、刘备、孙坚、公孙瓒、袁绍、袁术6个可选势力,朝廷中则有孔融、刘表、马腾3个势力,贼徒中有黑山贼张燕和女贼首郑姜,黄巾军由于张角等已经伏法,仅剩下了何仪、龚都、黄邵3个乱军首领。各势力按初始资源分别对应着简单、普通、难、极难等难度级别。联军中的曹操是唯一一个“简单”级别的势力,大概是因为他手下人才众多,资源丰富。而黄巾军全部都是极难,应该是因为他们后期缺乏人才,兵种也没有高级兵的缘故,比较符合历史。
游戏菜单
战斗模式可以自定义8人同时进行争夺天下,应该是可以联机的,现在默认的是一个玩家和七个电脑。
历史会战有八个战役:荥阳之战、江东征服战、下批攻城战、赤壁之战、长坂坡之战、袭取荆州之战。分别对应了野战、攻城战、水战、闪电战等类型。都需要亲临战场,自己指挥大军对抗敌兵,可以说是适应各种战斗的教科书了。有趣的是历史会战均采用演义模式,也就是说武将的能力将极大地改变战局,这也符合了我们心目中的三国演义形象。
蜀汉五虎将
简单介绍完毕,要进入游戏了。战役模式明显是主模式,我们进入选单,既然兴复汉室那当然要选择讨贼的联军了。三国演义中蜀汉是故事的主线,我们顺理成章地选择了“仗义行仁”的皇叔刘备,以德服天下吧。
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