腾讯真的算抄袭吗?《英雄战旗》对于我们来说究竟是好是坏?

大家好,我是猜火机,近日,一直抱着“用心创造快乐,没钱玩你**”的腾讯终于宣布了重磅消息,lol自走棋即将上线,这个消息可谓是把蔡徐坤丢进了茅坑--激起民愤(粪)了。

英雄战旗画面

一时间指责腾讯抄袭的呼声喧嚣尘上,什么“逮着dota一个薅羊毛,真不要脸”,什么“说好的英雄联盟mmorpg呢,就知道蹭热度,”甚至还有人趁机喊出“凯丽,把爷的武器还给我。”这样的过分要求。

可以说又把腾讯推上了抄袭舆论的风口浪尖,不过腾讯依然还是一副虱子多了不怕咬的姿态,其中心思想一目了然,指责我抄袭的人很多,你算老几,有本事起诉碰一哈,让你知道什么叫残忍。

腾讯也用他的实力证明了这一点,去年腾讯起诉抄袭LOL的《无尽对决》时,成功获得赔偿1940万。

无尽对决画面

其实很多玩家心里也清楚,腾讯这么多年来,并没有抄袭,至少在法律层面他已经给广大玩家整的挺明白。

所以腾讯可以明确的让大家知道,你们可以说我抄袭,我也知道你们在说我抄袭,你们也知道我知道你们在说我抄袭,我也知道你们知道我知道你们在说我抄袭,但是你们能拿我怎么滴。

三星亚索

毕竟法律只是道德底线,道德有瑕疵,并不意味着要停止。

用我自己的感想来说,虽然有可能是我得了斯德哥尔摩综合征,但我确实觉得腾讯这么多年做的挺好的,并且借鉴玩法这件事,也不止是他一个公司在这么干,就像鲁大师说过的,恰饭嘛,不磕碜。

就拿吃鸡来举例子,从武装突袭到h1z1到绝地求生再到堡垒之夜最后是apex。

这一路走来的玩法借鉴和创新让谁的体验变的更加完善,内容变的更加充实,让谁享受到了最好的游戏生命?难道不是广大玩家吗?不是,是开挂的那些b。【哔】

在为腾讯开解的同时,我也能理解那些因为腾讯引流大量玩家,导致原来游戏体验变差的玩家群体的感受,虽然大家不至于极端到因为腾讯的分流用户,四十八个小时,哭二十几次,每次登录QQ的时候都会哭,但心中确实不好受。

主要还是因为腾讯在这方面过于无往不利了,特别是游戏方面,靠着庞大的用户渠道,上来就是王炸,根本不讲道理,一手握着尖端技术,一手握着忠实用户,至少在国内,腾讯的霸主地位无人能及。

而腾讯走到这一步,却不仅仅是因为抄袭,其中对原有模式的创新和改良是不可否认,在这方面,玩家心里永远有着一杆秤,谁让他们更便捷,谁让他们更享受,谁让他们获得更多的快感,他们就是谁的奴隶,再说了,时间都来到了9102年,哪个玩家还没体验过几次人工少女、电车之狼。

为什么回过头来还是选择腾讯,还不是因为腾讯相较于其他同行而言来的更良心或者用户体验更好?

并且因为腾讯永远在一旁虎视眈眈,还没有哪个游戏公司敢因为游戏火爆而松懈自己,展露对玩家的无耻。

只要他们敢犯错,玩家就会流失,因为玩家们总有腾讯这个第二选择,虽然不是每次都更好,但也不至于更差。

说来说去,腾讯真正在游戏界抬不起头的是,它至今为止,还没有一款自主研发的,真正的好游戏出现。

如果有一天这款游戏真的出现时,大家都会清楚,腾讯自己也会知道。

因为一个好的游戏公司,是不仅仅有好游戏,还能给玩家传递正确的价值观。

而腾讯无疑还有很长的一段路要走。

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