万年打野冷板凳英雄终于被设计师想起,乌迪尔全面加强

作为一位远古时期就登场的打野英雄,乌迪尔近几年来一直沦落为冷门英雄,即便拳头设计师还为他设计了一款终极皮肤,但很多玩家已经忘记了那位穿着木屐行走在野区的打野英雄。冷门如艾翁,一年之后也总能在游戏中碰见过一两次。乌迪尔呢?恐怕很多新玩家还不知道有这样一位英雄。

在最近曝光的9.13版本测试服计划中,除了新英雄奇亚娜的登场,还包括对一些英雄的调整。其中乌迪尔也在调整计划当中,而且4个技能全部得到加强。

兽灵行者 乌迪尔

现在乌迪尔的所有技能在16级开始,可以进行第6次升级。

Q猛虎姿态:

持续效果:乌迪尔的基础伤害由30/60/90/120/150提高为30/60/90/120/150/180。

总AD加成由1.2/1.35/1.5/1.65/1.8调整为1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85。

W灵龟姿态:

激活效果:基础护盾由60/95/130/165/200提高为60/95/130/165/200/235。

E巨熊姿态:

激活效果:加速效果由15/20/25/30/35%提高为15/20/25/30/35/40%。

持续时间由2/2.25/2.5/2.75/3秒提高为2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒。

R火凤姿态:

持续效果:基础伤害由40/80/120/160/200提高50/95/140/185/230/275。

激活效果:基础伤害由10/20/30/40/50提高到10/20/30/40/50/60。

根据设计师的调整计划,可以看出设计师的思路是想加强乌迪尔后期的能力。但是对于前期的作战能力,几乎是没有什么改动。这个英雄最尴尬的在于手短,4个技能都是近战输出,容易被风筝。说他机动性差,他跑的比谁都快,但是又没有位移技能。作为坦克,没有强力控制;作为C位,缺少突进技能;长得还不好看,所以一直处于冷门打野位置。

所以你认为设计师对于乌迪尔的加强,能让他摆脱万年冷板凳打野的位置吗?

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