最失败五大穿越火线模式 怪兽对打脱离初衷 最短仅存一个月

穿越火线距离2007年上线国服开始,至今已经有了12年之久。而这12年贯穿了我们80、90年代一大部分人的游戏青春,这个年代的我们似乎骨子里都有着对射击游戏的热爱,从最初的爆破模式和团队模式,再到中期的生化、挑战和突围模式。

每一次,出现的新游戏模式总能给穿越火线玩家们带来无穷的乐趣。当然并没每次的创新都能获得成功,穿越火线亦是如此,在不可计数的各种模式中,有些模式确实比较失败。

1. 战神模式

这个穿越火线模式可以说是限时复活的团队模式的翻版,在战神模式下,每个人都不会出现死亡的画面,被击败后会自动蹲地回血,这个回血过程需要一定的时间。而玩家们进入CF开始体验这个模式之后,会发现这个团队限时复活的差不多,除了地图中加一点儿其他玩法,实在和团队模式太像,因此这个模式一直不温不火,最后CF官方也意识到了这一点儿,随之在后续版本中删除了这个模式。

2. 巨兽对决

这个模式是CF在中期挑战模式中获得成功后,演化而来的一种模式。在那时,玩家们枪械普遍威力不大,对于巨人城废墟的怪物泰坦和瓦尔基里中的生化人都有天然的恐惧,于是就开发出看一款可以操作他们在地图中互殴的“巨兽对决”模式,但是这个模式的出现非常尴尬,这是穿越火线,射击游戏,没枪玩个求,而且怪兽也只有两种......所以之后这个模式同样被删除了。

3. 战场模式

这个模式在后面被称为“虐菜模式”或者“软妹币模式”。这个模式诞生之时恰好是英雄联盟大火的时候,无数游戏开始效仿moba游戏的玩法。而CF的战场模式也迎来他的初生,在这个模式中有着防御塔、蓄能轰炸、抢战斗资源以及各种不同功能的职业诞生。在游戏中的击杀也不能算胜利条件,而是要摧毁敌方水晶。

在才上线的初期,战场模式取得了极大成功,无数“医疗兵”到处扔治疗弹,甚至一度卡爆服务器。但是,由于该模式在运营中背离了竞技游戏的核心条件“公平”,出现了很多付费购买的强化道具,使得无数玩家弃游。假若你现在加入去玩上一把,一定会被各路氪金大神秒。

4. 沙海生存

这个模式和战场模式一样,都是效仿当时比较火游戏制作。沙海生存是穿越火线版的吃鸡模式,在开启初期分为单人和50人VS50人。由于不需要收费,无数玩家涌入进来,开创了自英雄级武器出现以来的最高在线数量,但在之后,由于吃鸡类游戏热度下滑,以及这个模式中挂比太多,对地图不优化不更新等敷衍的态度,使得这个模式很快就凉掉了。

5. 极限轰炸

这个模式又叫做急速爆破,在普通的爆破模式的基础上,会要求潜伏者要在开局30秒内就安放C4,并且在安放时还需要按照提示选择红线或者蓝线否则将立即爆炸。而保卫者也需要在开局时立马去阻止潜伏者安放C4,总的来说就是让玩家们不要战术不要墨迹直接去干。这不就又和团队模式重复了吗?所以在这个模式上线一个月后,就遭到官方删除,成为被删除模式中历时最短的一个。

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