物理输出的门派在神武世界中是十分受欢迎的:天宫、天策,万兽。这些门派的小伙伴们都有一颗全力输出,揍翻对面的心。
而负责输出的角色除了平时的技能伤害外,特技特效是装备赋予人物的额外技能。这里我们来探讨探讨,关于《神武3》手游版里面,物理输出比较合适的装备,还有物理输出携带的特技/特效。
首先,装备属性肯定是越高越好,特别是初始伤害跟速度,这些是物理系很看重的。属性加成方面,由于物理输出一般比较看重面板属性,所以单加的比双加的属性点要更极端更暴力些,而双加属性对于辅助和封系门派来说会好一些。具体来说,单加属性其实也是双属性加成,但是只要把减属性的改成减少魔法就相当于变成了"单加",这样的装备大多是比较极限的。
比如下面这个,其实如果把魔力换成减少魔法值120的话,这件装备单加37力量是很恐怖的,而且还配有破防特技"蓄力一击"。
其次,特效问题。首先是易成长,这个是每个角色都追求的。主要是因为易成长是对面板提升最直接的特效。
然后就是能扩大物理输出优势的狂暴、必杀。这两个特效都能通过增加狂暴跟必杀的几率,在概率上增加伤害输出率。其中,如果坐骑被动是蛮力的话,配合狂暴可以大幅叠高狂暴几率。
然后就是迅捷,这个跟易成长只要出现在鞋子上,就能增加速度,提高物理输出的先手能力,而先手后手在游戏中起着十分重要的作用。
其实物理系除了这些"老生常谈"的特效,在衣服上万兽可以选一手强化防御或者躲避,在飞出去后的休息回合可以通过防御,宝宝加血来防止被点杀。而特效躲避则可以帮助物理系的小伙伴们降低被封的可能性。
再来说说愤怒这个特效。在前不久的更新中,提升了腰带打出愤怒特效的几率的。
如果有愤怒腰带,那将能在战斗中大大地减少使用特技所需的愤怒要求,在战斗中便能更加灵活地打出多样性的操作。但是,其实物理输出对于愤怒腰带并不是特别注重——属于是锦上添花,玩家们并不是一定要追求。
最后我们说说特技。特技中有物理输出且性价比较高的就是嗜血连击、破魔斩以及蓄力一击了。这些特技都是物理系在装备打造时追求的特技,可以增加战斗中的操作性跟选择性。其中破魔斩以及蓄力一击是比较倾向打克制的特技技能,而嗜血连击则是在大部分情况下都可以打出不菲的伤害。
游戏中对对手的动作进行预判是很重要的,知己知彼,百战不殆才能在回合制中生存下来。而物理系作为主要输出,要保证每回合都有所行动是相对困难的。在行动前的预判就显得更为重要了。
《神武3》手游考量更多的是队伍协作跟配合的问题,有时候看起来劣势的一方可以通过速度的计算跟精妙的配合来重振旗鼓,甚至反败为胜。在追求装备易成长的同时,大家要多多注意其他特技/特效的搭配呦!
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