指尖江湖首日服务器炸了,确认补偿发放,我:什么服务器?

昨天上午10点,西山居全新手游作品《剑网3:指尖江湖》正式上线,虽然我很早就守候在那里等着开服,但最终还是没能抢到一区"如梦令"的位置。

打斗画面是横版的,但从严格意义上来讲又不称之为横板,画面质量方面,高清又不失柔和,陀螺设定也很新颖,游戏剧情也是电影级大片排场,很多人曾经吐槽过横版的画质并就这个点,很多水军把这个游戏贬的一文不值,但实际上笔者认为有一个误区:横版不横版,3d或2d,根本不是衡量一个游戏好不好玩的标准,不然你让我dnf玩家怎么想?

玩家进入游戏后,首先要选择门派角色,小编选了热血的"天策"作为首发,正看着剧情,突然间断网了,试着重新连接,进去后却是一步三卡的体验!

紧接着,服务器又双叒停机维护了几次!新游戏,又是第一天上线,谁不想顺畅体验?本来掉线就已经很闹心了,又来个更气人的停机维护,怨声载道或是低分评价都是"正常操作"!

后来才知道,《剑网3:指尖江湖》第一批率先开启了50组不到的服务器,结果远远不够,第一区不到15秒就挤不进去了,那得多少人啊!……

前几天不是开了H5角色预创嘛?仅24小时预创建人数就突破了80万,36小时后更是突破了百万,IGN统计预约整体1200w+,单手Q一个渠道,保守估计200+服都不一定够用!

个人分析,造成人满为患的原因有二,一是因为《剑网3:指尖江湖》是基于10年大IP的手游新作,玩游戏的谁不知道剑网3?玩游戏的谁不想玩个新鲜?

二是因为广大玩家对于这款国风手游的上线过于期待!这款游戏早在4年前就已经上马,现如今有赶上了快节奏时代,大家都想在百忙之中有个打发无聊的好游戏可玩……

另外一个问题就是世界语音的不和谐问题,之前这功能在测试服中是很好用很便捷的存在,怎么一到正式开服就突然变得不和谐了呢?

我觉得这个锅设计团队可以不背,毕竟某些玩家的素质还有待加强!本次维护后暂时关闭了该功能,但小队与团队语音不受影响,游戏组队活动可以放心正常进行。

从当前的游戏体验来看,服务器已经得到了优化完善,开服第一天,有个互相磨合的过程也在所难免,再说了,玩游戏本身图个乐,得理不饶人就有点过了!

手游《剑网3:指尖江湖》中的诸多玩法还是可圈可点的,如剧情玩法,虽说与端游有着非常密切的关联,但却不是完全照搬,个别剧情的延伸拓展更是极大的满足了老玩家情怀胃口。

其次是创新玩法,比如"心眼"!开启这个功能,玩家就能发现更多互动场景或不为人知的故事情节脉络,一句话,只要你有一双善于发现的眼睛,你就能收获惊喜可能,现实也是。

一个简单的功能就反映出了西山居设计团队的本初想法,他们想让玩家能够更好的体验这款游戏而不是一味的被游戏装备吊着!直白的说就是要注重结果也要注重过程。

再有就是游戏的大环境,也就是大家最为关注的"氪金"问题,《剑网3:指尖江湖》也设有商城功能,但却不出售任何附带属性的游戏道具,我翻了翻,找到了村中一霸——大鹅!这只曾经在端游唯满侠服务器掀起一场"惊鹅之变"大战的小东西,在手游中竟然是成就解锁、人人都可以获得的东西?

好多手游商城会售卖一些小道具,用来装备升级、精炼、锻造或提供额外成功率,《剑网3:指尖江湖》中也有强化、镶嵌这类玩法,但却没有失败率,不用怕掉坑里!

即便是游戏货币兑换,指尖江湖中的金币兑换比例也是非常低的存在!玩家有兑换那个功夫完全可以去做任务或打副本,赶上装备分红,分分钟就是大富大贵的存在。

但话说回来,出现这样状况,给玩家造成了不好的游戏体验已成事实!但官方的态度还是相当诚恳的,优化服务器的稳定性、道歉加补偿,也算得上是诚意满满。

郭炜炜也发了话"给全区全服玩家发放200个1级五行石。对于频繁掉线体验欠佳的手Q大区,也会赠予大家熟悉的洛风,聊表心意。",我表示:什么服务器?我不知道啊?,没这回事,别乱说

最后我想说的是,没有哪款产品上线就是一帆风顺的存在,对于本土游戏,尤其是一款这么有良心的国风游戏,我们理应投以更多的理解与支持,不是吗?

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