策略游戏大伙都知道,不可避免的节奏缓慢,不像吃鸡/LOL那样靠快速对位击杀获得游戏体验,策略游戏需要大家慢慢发育推土种田,再加上很多都是相同的套路,所以一般市场寿命都十分短暂。
许多业内人士甚至断言,“策略类游戏的平均生命周期也就2-3个月”,天呐,这也太绝对了吧,玩过多款策略类游戏的小编第一个站出来反驳。
《率土之滨》就是一朵奇葩!
毕竟小编也是坚持玩了三年的游戏,率土是一款三国沙盘手游。这游戏上架时间也不短了,但是人气流失并没有很严重,大部分老玩家都坚持在玩。游戏官方也比较皮,没事还包个博物馆展览玩家作品,这不,最近又和国家图书馆搭上线了,一起合作了全新地图八阵图。
在八阵图地图中,加入了特色迷雾机制,地图上有些关键区域会覆盖上一层浓雾从而丧失视野,这个时候往往都是情报战,如何安插自己的间谍到敌人内部,从而获得足够有价值的情报成了对抗取胜的关键,而周围的环境变化将再次给玩家带来新的难题。
相较于之前的天气系统,新地图的天气变化将会加速到六小时切换一次,暴雨、暴雪、冻雨会出现得更加频繁,军队可能会被突如其来的洪灾暴雪困住!不仅如此,在这个八阵图世界里还要求玩家继续熟练水战,如何水陆并进才能更好地把战争的节奏把握在自己手中。
比起快速击杀,小编更喜欢这种循序渐慢慢发育的养成系游戏,毕竟小编这么足智多谋,唯有这样的三国乱世才能凸显小编的治国之才嘻嘻。
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