四个让玩家退游的忍者!鼬神第一,面具男你想不到!佐助:还有我

火影手游因为符合原著的剧情设定和极为流畅的战斗画面,在刚刚推出的时候,曾经吸引了一大批的动漫迷。在当时,火影手游完全可以称自己一声国服竞技手游扛把子。可惜,随着时间的推移,游戏内慢慢的走了一批又一批的人,留下来的都可以说是骨灰级玩家了!玩家们退坑的原因有很多,我们今天来聊聊忍者!

游戏忍者的平衡调整,对玩家的伤害很大!

一:初代鼬神的削弱

初代鼬神有多强?就这么说吧,在鼬神上架初期,这个高招A忍对战其他忍者,完全就是动动手指的事情。我们来描述一下,当年的鼬神有多么的可怕。

鼬神没削弱前的分身,快得令人窒息,玩家习惯性称他为火影博尔特。而且,在当时的天照是没有任何死角的,由于游戏初期保护机制的不完善,鼬神的全屏大招释放之后,还能接上技能。

作为游戏前期出现的强力忍者,自然会有非常多的玩家去选择入手。要知道,那个时候的高招机制不像现在全是忍者碎片,抽一个忍者的花费至少在4000多RMB。而且,由于游戏开服没几个月,玩家们的金币都十分少,想要最快的获取鼬神,也就只能氪金了。

鼬神的人气加上游戏设计的强大实力,可以说,魔方在那段时间狠狠的吸了一波金。只不过,后来实在破坏游戏的平衡,不得不进行削弱,可是这让那些氪金获取的玩家伤心了,于是这引发了第一次退游热潮。

二:云端坠落的迪达拉!

为了对抗强大的鼬,魔方制作了一个影响了几个版本的毒瘤忍者迪达拉。在当时那个C忍数量庞大的时代,迪达拉成为了低阶忍者的噩梦。就这么说吧,初代迪达拉能够飞出屏幕以外,一般的忍者还真的打不到他。

初代迪达拉在当时属于段位场的常驻忍者,没有一个迪达拉你都不好意思说你能上超影。而后,为了维持决斗场的平衡性,魔方觉得迪达拉不好削弱,于是发布公告计划重新制作迪达拉。

于是,可怜的迪达拉变成了D忍迪达鸭。以前的骑大鸟可以飞过很多的障碍,改动后,迪达拉的飞行高度降低了不少,而且普攻的强度也进一步下降。对于那个时候花钱出迪达拉的玩家来说,就好像自己辛苦得到的东西被抢走一样难受!

虽然后面魔方对迪达拉进行了一些加强改动,不过尽管如此,也再难挽回某些退游玩家的心!

三:高招保底一片事件!

魔方在出S忍面具男的时候,对高招的规则进行了改动。玩家每十连抽都会保底一片S,这对平民玩家绝对是个好消息。但在面具男出来当天,部分勾选了10连必出一片选项的玩家,每次十连也就只会出一片面具男。

在当时,这个事情闹到了贴吧上,不少玩家觉得魔方有必要给一波补偿什么的!结果可想而知,魔方没有做出任何的表示。小道消息传言魔方当时是想要对一部分玩家进行补偿的,可能考虑到某些因素,这件事情也不了了之。

四:忍者之神佐助的削弱

佐助的强度不用多说了,妥妥的段位场第一毒瘤。当时的几波忍者调整都没有佐助的名单,可没想到,魔方一波削弱就让他掉下了神坛。其实,在佐助那个时期,玩家们都学会了屯金币招募忍者,所以这一次削弱氪金玩家倒是没什么表示。受灾最严重的当属平民玩家!

佐助强,所以精通这个忍者的玩家非常多,不夸张的说,有些玩家对这个忍者的依赖到了离不开的程度了。没有这个忍者,感觉段位场中每一个忍者都让自己感到发慌。游戏中也存在这个套路:前两个忍者骗通灵,最后霸体佐助带着三通灵反三!

佐助无敌被砍之后,很多玩家觉得决斗场变的陌生了!也就起了退游的心思!


其实,忍者的削弱是大势所趋。不过,这也说明了魔方在游戏初期忍者平衡的把控上做得不好,才导致玩家的大量流失。

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