6月24号,王者荣耀抢先服将进行一次停服更新,提前进入S16赛季“稷下星之队”全新版本。
如果没有出现重大BUG的话,正式服将会在6月27号更新,调整内容也会与此次抢先服的更新一致.
接下来带大家看一下具体内容,大家可以提前了解版本动态备战S16赛季!
一、S16赛季更新-野区调整篇
(1)野区收益调整
经过测试,前期打野刷完一圈野区少了30金币左右,对第一波抓人不会有太大影响。
但是中期如果不注意适当吃兵线以及配合队友推塔的话,那么打野的经济会很容易跌到团队倒数第二。
(2)远古生物调整
暗影主宰和黑暗暴君的血量增加了20%,即控龙速度变慢了20%,意味着开龙的一方将会承受比以前更高的风险。
主宰先锋的攻击力削减了一半,对小兵的伤害提升了一倍,那么主宰先锋的清线速度保持不变。
只是削减了主宰先锋对英雄的伤害,但双抗增加了217点,更耐揍的主宰先锋可以争取更多的推塔时间。
二、S16赛季更新-装备调整篇
(1)名刀削弱
名刀价格提升了140金币,好消息是被动CD时间没有调整,因此属于小幅削弱,名刀在S16赛季依旧会是极其热门的装备。
(2)冰霜法杖&贤者之书
冰霜法杖增加了150点生命值,贤者之书增加了200点生命值,这点血量对法师英雄来说可以说是形同虚设。
原本不会出冰霜法杖和贤者之书的法师,不可能因为加强了200点血量而去选择这两件装备。
(3)冰霜长矛
冰霜长矛提供80点物理攻击、600点生命值,此次调整增加了15%攻速,性价比确实提高了一些。
唯一被动-碎冰:普通攻击减少目标30%的攻击和移动速度,持续2秒(远程英雄1秒)
改版后马可波罗、曹操、老夫子可以尝试出冰霜长矛,在己方阵容极其缺乏控制时,可以成为一种新的出装选择。
(4)破魔刀
改版前英雄需要达到750点物理攻击,才能享受300点法术防御加成,改版后只需要600点物理攻击。
下调了破魔刀被动的要求,但是契合这件装备的英雄依旧不多,只有顺风局的吕布、典韦和虞姬可以考虑出。
(5)霸者重装
霸者重装保持了原有脱战每秒回复3%最大生命值的被动,在此基础上增加效果:每5秒回复100点生命值(战斗中仍然生效)
此次调整对没有续航能力的边路英雄是个不错的消息,比如花木兰、哪吒以及白起等坦克边路。
以花木兰为例,前期做出布甲鞋+暗影战斧+守护者之铠(710金币),然后直接做霸者重装撑血量并且补充续航。
那么在中期团战频繁爆发阶段就可以减少回城次数,有效提高花木兰的参团率,包括中期的带线牵制能力也有一定的加强。
三、S16赛季更新-游戏机制篇
(1)暴击效果增设上限:最高为250%
大部分英雄的初始暴击效果为200%,无尽战刃提供40%暴击效果,10个无双铭文提供36%暴击效果。
即现版本暴击效果上限为276%,而改版后将调整到250%,目的就是为了解决后期爆发输出过高的问题。
由于孙悟空和阿轲的初始暴击效果分别为150%和125%,这两位英雄暴击效果本来就没有超过250%,因此不会受此次调整的影响。
改版后射手英雄铭文携带三个无双即可,3无双铭文10.8%+无尽战刃40%即可达到上限,一定要避免出现暴击效果溢出的问题。
另外在S16版本更新后-7月8号期间,游戏内将开启无双铭文原价重置活动,有需要的玩家可以把多余的无双铭文置换掉。
(2)防御塔经济调整
摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币
摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人
【调整解析】
S16赛季改版后,成功摧毁防御塔的玩家将获得120金币,团队的其他人每人可以获得80金币。
即每摧毁一座防御塔,团队一共可以得到440金币的奖励,推掉九座防御塔就可以拉开3960的经济差。
四级前线上压制力极强的百里守约,以及刘禅和米莱狄都会得到变相增强,每推掉一座防御塔都能为团队带来极大的优势。
由于新版本推塔的收益大大提高,因此S16赛季的版本节奏会逐渐向“中期抱团推塔”倾斜。
因此边路牵制流的打法可能不太顺应新版本,反而一些中期发力、抱团效果好的英雄,在S16赛季强度会有所回暖。
(3)线上收益调整
炮车小兵:72 金币→ 63金币,如果算上补刀的50%额外收益,每个炮车兵就减少了14金币。
结合防御塔的经济调整一起来看,线上英雄的经济获取速度和现版本大致一样,只是将经济从兵线向防御塔做出一定的倾斜,提升了防御塔的战略地位。
(4)上单体验优化
①边路法师小兵射程调整
上下边路法师小兵射程:780 → 700,小幅缩减了法师兵的射程,可以有效减少上单战士前期清线时被射手消耗。
②塔下回血包增强
改版前:每秒回复106点生命值和35点法力值、持续3秒,即一共回复318点血量。
改版后:每秒回复4%最大生命值和法力值,持续5秒,即一共回复20%最大生命值。
【调整解析】
S16赛季塔后回血包迎来了史诗级增强,这对上单玩家确实是一个利好消息,大大减缓了前期的守塔压力。
由于改版后回血包恢复的是“最大生命值“,因此血量更高的坦克边路,比如白起、项羽和刘邦等也能得到更多上场机会。
四、S16赛季更新—英雄调整篇
(1)盘古削弱
盘古在本届KPL春季赛可谓是大放异彩,成为了职业赛场优先级最高的边路战士,面临削弱也是意料之中的事情。
盘古被动:普攻会对敌人造成流血效果,每0.5秒造成一次伤害、持续2秒,即一共4段伤害。
改版后一级时被动流血伤害为1.3%最大生命值、削减了0.7%,满级为2%最大生命值、保持不变。
即一级时盘古每次普攻足足少了2.8%最大生命值伤害,前期战斗力大幅下滑,在S16赛季盘古很可能会一蹶不振。
(2)阿轲削弱
满级六神装二技能削减了100点伤害左右,属于一次小幅度的伤害削弱,不会对阿轲的强度产生太大影响。
(3)梦奇增强
小幅提升了梦奇的移动速度,尤其对AD梦奇来说游戏体验会好一些,属于小幅增强。
(4)夏侯惇增强
一级时增加73点、满级增加332点生命值,增强幅度不算很大,但血量的提升对夏侯惇来说还是非常有用的。
(5)项羽增强
一级时增加18点、满级增加了23.6点物理攻击,提升了项羽一套技能的爆发伤害,改版后项羽补一把黑切可以对射手形成足够的威胁。
(6)刘邦增强
刘邦前期的技能真空期确实比较长,此次更新一技能缩短1秒CD并减少了蓝耗,二技能前期CD缩短2秒、后期保持不变。
坦克边路在过去两个赛季的表现确实十分低迷,S16赛季在英雄调整方面小幅增强了项羽、刘邦和夏侯惇。
再结合塔下回血包增强、霸者重装增强,以及射手暴击效果上限削减这三项调整,相信边路坦克在S16赛季的表现会有所回暖。
(7)妲己增强
一级时增加了60点、满级增加215点血量,无关痛痒的一次调整,对妲己的强度不会有实质性的提升。
(8)孙尚香增强
大招的范围伤害比例从50%→75%,小幅提升了孙尚香的清线能力,并且补充了后期团战的AOE伤害能力。
(9)孙策平调
孙策一技能有三段伤害,根据伤害计算公式:二级时一技能削减了105点伤害,满级六神装削减了248点伤害。
中后期基本没有影响,但是改版后抢2级单杀的难度提升,核心目的还是削弱孙策四级前的作战能力。
作为弥补提升了孙策的坦度,一级时增加了83点血量,满级时增加了265点血量。
以上就是6月24号王者荣耀抢先服的更新内容,这些内容暂定于6月27号同步到正式服,并且正式开启S16赛季。
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