吃瓜一时爽,一直吃瓜一直爽!这里是由深度娘主持的《每周游瓜吃》。新的一周又来了,下面就由深度娘带着各位玩家姥爷回忆一下,在过去的一周,游戏圈都有哪些瓜值得一吃!
为了给2020年的东京奥运会进行预热,有画师自发举办了一场“世界国旗”(World-Flags)活动。在这次活动中,画师们将各国的国旗拟人化并加入一些日系古装元素,创造出许多生动有趣 的国旗形象。
而拟人化后的分组,也尽显日本的中二本色。有由美日德法英意加俄组成的“G8先导八剑士”,由瑞典、芬兰、挪威、丹麦组成的“北欧四天王”,由中韩组成的“亚细亚之龙”等等。
来自深度娘的吐槽:
我滴龟龟,这立绘要是做成抽卡游戏,我能充钱充到破产!
6月19日,数据统计机构 Newzoo 在今天公布了 2019 年全球游戏市场报告,其中提到美国将会在今年超过中国,成为全球最大的游戏市场。而这是自 2015 年以来中国首次丢失全球游戏市场第一名的宝座。
造成这一交替的原因除了中国近段时间对于游戏版号的审核限制,以及青少年游戏时长的控制之外,美国新游戏机用户和游戏机消费的逐年提高,PlayStation 和 Xbox 在美国的不断增长也功不可没。
来自深度娘的吐槽:
这没什么,只要游戏版号审核一旦放宽,恕瑞玛的皇帝就回来了。
6月20日,在最新一期的《Fami通》杂志里,《最终幻想7重制版》开发团队接受了杂志的专访,其中提到了,因为受到公司内的伦理部门建议,蒂法被设计成即便是进行剧烈运动也不会不自然的风格,所以勒紧了胸部,并穿上了与黑色紧身衣非常搭的背心。
来自深度娘的吐槽:
建议开除整个部门。
6月20日,EA 负责法律及政府事务的副总裁 Kerry Hopkins近日在英国议会的听证会上表示,游戏内的开箱机制其实是一种 “惊喜机制”,这就像你去玩具店买了个惊喜玩具,在拆开箱子前你也不会知道这里面究竟装的是什么。这并不违反道德认知,反而非常有趣,这个过程是一种享受,并不能称之为赌博。
来自深度娘的吐槽:
虽然EA很无耻,但这个说法好像有一定道理,毕竟扭蛋好像也是这么个道理。
6月22日,《茶杯头大冒险》开发商 MDHR 工作室的主管 Jared Moldenhauer 接受采访时表示,他们的梦想就是制作一款新的《塞尔达传说》系列衍生游戏。
他表示,工作室已经设想了一款2D动画风格的《塞尔达》作品。通过沿用《茶杯头》的设计理念和风格,他们可以通过自己独特的画风让角色和敌人都有丰富的生命力及表现力,设计出完全不同的巨大 BOSS ,而他们也仍然计划手绘背景,并且不会重复使用任何素材。
来自深度娘的吐槽:
米哈游:巧了!我也是这么想的!
6月22日,CDPR 的首席设计师 Paweł Sasko 透露到,《赛博朋克2077》的“浪漫动作戏”将媲美并超越《巫师3》。
Paweł Sasko 介绍到,游戏中的这些浪漫动作戏将类似《巫师3》,当杰洛特与一些女性 NPC 好感度达到一定程度,且玩家接受或主动提出请求后,二者就会发生一些脖子以下不可描述的事情。与《巫师3》最大的不同是,在《赛博朋克2077》中玩家将拥有“更多”的选择,而不像《巫师3》中杰洛特只能和女性角色发生浪漫情节。
来自深度娘的吐槽:
首席设计师表示:在《赛博嫖客2077》中主角将从“女术士打桩机”,全面升级成“不夜城金刚钻”。
最近,《宝可梦 剑 / 盾》中不会出现所有宝可梦的事情引起轩然大波。为了验证“每只宝可梦都是某人的最爱”这个说法,Reddit 网友发起了一个投票。6月23日,在共有超过 52000 人参与的投票中,喷火龙、耿鬼、风速狗分列最受欢迎前三,而有四只宝可梦没有获得任何票数。
来自深度娘的吐槽:
猫鼬少没有获得任何投票的原因,你们可能想象不到。。。
以上就是本期《每周游瓜吃》的全部内容啦,各位玩家姥爷如果还有什么想吐槽的,欢迎在评论区与我们进行互动。
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