搞懂JavaScript引擎运行原理

译者:前端小智 原文:https://codeburst.io/js-essentials-the-javascript-engine-302ff38e8465

为了保证可读性,本文采用意译而非直译。

一些名词

JS引擎 — 一个读取代码并运行的引擎,没有单一的“JS引擎”;,每个浏览器都有自己的引擎,如谷歌有V。

作用域 — 可以从中访问变量的“区域”。

词法作用域— 在词法阶段的作用域,换句话说,词法作用域是由你在写代码时将变量和块作用域写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时会保持作用域不变。

块作用域 — 由花括号{}创建的范围

作用域链 — 函数可以上升到它的外部环境(词法上)来搜索一个变量,它可以一直向上查找,直到它到达全局作用域。

同步 — 一次执行一件事, “同步”引擎一次只执行一行,JavaScript是同步的。

异步 — 同时做多个事,JS通过浏览器API模拟异步行为

事件循环(Event Loop) - 浏览器API完成函数调用的过程,将回调函数推送到回调队列(callback queue),然后当堆栈为空时,它将回调函数推送到调用堆栈。

堆栈 —一种数据结构,只能将元素推入并弹出顶部元素。 想想堆叠一个字形的塔楼; 你不能删除中间块,后进先出。

— 变量存储在内存中。

调用堆栈 — 函数调用的队列,它实现了堆栈数据类型,这意味着一次可以运行一个函数。 调用函数将其推入堆栈并从函数返回将其弹出堆栈。

执行上下文 — 当函数放入到调用堆栈时由JS创建的环境。

闭包 — 当在另一个函数内创建一个函数时,它“记住”它在以后调用时创建的环境。

垃圾收集 — 当内存中的变量被自动删除时,因为它不再使用,引擎要处理掉它。

变量的提升— 当变量内存没有赋值时会被提升到全局的顶部并设置为 undefined。

this —由JavaScript为每个新的执行上下文自动创建的变量/关键字。

调用堆栈(Call Stack)

看看下面的代码:

var
myOtherVar
=

10
function
a
()

{
console
.
log
(
'myVar'
,
myVar
)
b
()
}
function
b
()

{
console
.
log
(
'myOtherVar'
,
myOtherVar
)
c
()
}
function
c
()

{
console
.
log
(
'Hello world!'
)
}
a
()
var
myVar
=

5

有几个点需要注意:


  • 变量声明的位置(一个在上,一个在下)
  • 函数 a调用下面定义的函数 b, 函数b调用函数 c

当它被执行时你期望发生什么? 是否发生错误,因为 b在 a之后声明或者一切正常? console.log 打印的变量又是怎么样?

以下是打印结果:

"myVar"

undefined
"myOtherVar"

10
"Hello world!"

来分解一下上述的执行步骤。

1. 变量和函数声明(创建阶段)

第一步是在内存中为所有变量和函数分配空间。 但请注意,除了 undefined之外,尚未为变量分配值。 因此, myVar在被打印时的值是 undefined,因为JS引擎从顶部开始逐行执行代码。

函数与变量不一样,函数可以一次声明和初始化,这意味着它们可以在任何地方被调用。

所以以上代码看起来像这样子:

var
myOtherVar
=

undefined
var
myVar
=

undefined
function
a
()

{...}
function
b
()

{...}
function
c
()

{...}

这些都存在于JS创建的全局上下文中,因为它位于全局空间中。

在全局上下文中,JS还添加了:


  1. 全局对象(浏览器中是 window 对象,NodeJs 中是 global 对象)
  2. this 指向全局对象

2. 执行

接下来,JS 引擎会逐行执行代码。

myOtherVar=10在全局上下文中, myOtherVar被赋值为 10

已经创建了所有函数,下一步是执行函数 a()

每次调用函数时,都会为该函数创建一个新的上下文(重复步骤1),并将其放入调用堆栈。

function
a
()

{
console
.
log
(
'myVar'
,
myVar
)
b
()
}

如下步骤:


  1. 创建新的函数上下文
  2. a 函数里面没有声明变量和函数
  3. 函数内部创建了 this 并指向全局对象(window)
  4. 接着引用了外部变量 myVar, myVar 属于全局作用域的。
  5. 接着调用函数 b ,函数 b的过程跟 a一样,这里不做分析。

下面调用堆栈的执行示意图:

  1. 创建全局上下文,全局变量和函数。
  2. 每个函数的调用,会创建一个上下文,外部环境的引用及 this。
  3. 函数执行结束后会从堆栈中弹出,并且它的执行上下文被垃圾收集回收(闭包除外)。
  4. 当调用堆栈为空时,它将从事件队列中获取事件。

作用域及作用域链

在前面的示例中,所有内容都是全局作用域的,这意味着我们可以从代码中的任何位置访问它。 现在,介绍下私有作用域以及如何定义作用域。

函数/词法作用域

考虑如下代码:

function
a
()

{

var
myOtherVar
=

'inside A'
b
()
}
function
b
()

{

var
myVar
=

'inside B'
console
.
log
(
'myOtherVar:'
,
myOtherVar
)

function
c
()

{
console
.
log
(
'myVar:'
,
myVar
)

}
c
()
}
var
myOtherVar
=

'global otherVar'
var
myVar
=

'global myVar'
a
()

需要注意以下几点:


  1. 全局作用域和函数内部都声明了变量
  2. 函数 c现在在函数 b中声明

打印结果如下:

myOtherVar
:

"global otherVar"
myVar
:

"inside B"

执行步骤:


  1. 全局创建和声明 - 创建内存中的所有函数和变量以及全局对象和 this
  2. 执行 - 它逐行读取代码,给变量赋值,并执行函数a
  3. 函数a创建一个新的上下文并被放入堆栈,在上下文中创建变量 myOtherVar,然后调用函数b
  4. 函数b 也会创建一个新的上下文,同样也被放入堆栈中

5,函数b的上下文中创建了 myVar 变量,并声明函数c

上面提到每个新上下文会创建的外部引用,外部引用取决于函数在代码中声明的位置。


  1. 函数b试图打印 myOtherVar,但这个变量并不存在于函数b中,函数b 就会使用它的外部引用上作用域链向上找。由于函数b是全局声明的,而不是在函数a内部声明的,所以它使用全局变量myOtherVar
  2. 函数c执行步骤一样。由于函数c本身没有变量 myVar,所以它它通过作用域链向上找,也就是函数b,因为 myVar是函数b内部声明过。

下面是执行示意图:

请记住,外部引用是单向的,它不是双向关系。例如,函数b不能直接跳到函数c的上下文中并从那里获取变量。

最好将它看作一个只能在一个方向上运行的链(范围链)。

  • a -> global
  • c -> b -> global

在上面的图中,你可能注意到,函数是创建新作用域的一种方式。(除了全局作用域)然而,还有另一种方法可以创建新的作用域,就是块作用域

块作用域

下面代码中,我们有两个变量和两个循环,在循环重新声明相同的变量,会打印什么(反正我是做错了)?

function
loopScope
()

{

var
i
=

50

var
j
=

99

for

(
var
i
=

0
;
i
<

10
;
i
++)

{}
console
.
log
(
'i ='
,
i
)

for

(
let
j
=

0
;
j
<

10
;
j
++)

{}
console
.
log
(
'j ='
,
j
)
}
loopScope
()

打印结果:

i 
=

10
j
=

99

第一个循环覆盖了 vari,对于不知情的开发人员来说,这可能会导致bug。

第二个循环,每次迭代创建了自己作用域和变量。 这是因为它使用 let关键字,它与 var相同,只是 let有自己的块作用域。 另一个关键字是 const,它与 let相同,但 const常量且无法更改(指内存地址)。

块作用域由大括号 {} 创建的作用域

再看一个例子:

function
blockScope
()

{

let
a
=

5

{

const
blockedVar
=

'blocked'

var
b
=

11
a
=

9000

}
console
.
log
(
'a ='
,
a
)
console
.
log
(
'b ='
,
b
)
console
.
log
(
'blockedVar ='
,
blockedVar
)
}
blockScope
()

打印结果:

a 
=

9000
b
=

11
ReferenceError
:
blockedVar
is

not

defined

  1. a是块作用域,但它在函数中,而不是嵌套的,本例中使用 var是一样的。
  2. 对于块作用域的变量,它的行为类似于函数,注意 varb可以在外部访问,但是 constblockedVar不能。
  3. 在块内部,从作用域链向上找到 a 并将 leta更改为 9000。

使用块作用域可以使代码更清晰,更安全,应该尽可能地使用它。

事件循环(Event Loop)

接下来看看事件循环。 这是回调,事件和浏览器API工作的地方

我们没有过多讨论的事情是,也叫全局内存。它是变量存储的地方。由于了解JS引擎是如何实现其数据存储的实际用途并不多,所以我们不在这里讨论它。

来个异步代码:

function
logMessage2
()

{
console
.
log
(
'Message 2'
)
}
console
.
log
(
'Message 1'
)
setTimeout
(
logMessage2
,

1000
)
console
.
log
(
'Message 3'
)

上述代码主要是将一些 message 打印到控制台。 利用 setTimeout函数来延迟一条消息。 我们知道js是同步,来看看输出结果

Message

1
Message

3
Message

2

  1. 打印 Message 1
  2. 调用 setTimeout
  3. 打印 Message 3
  4. 打印 Message 2

它记录消息3

稍后,它会记录消息2

setTimeout是一个 API,和大多数浏览器 API一样,当它被调用时,它会向浏览器发送一些数据和回调。我们这边是延迟一秒打印 Message 2

调用完 setTimeout 后,我们的代码继续运行,没有暂停,打印 Message 3 并执行一些必须先执行的操作。

浏览器等待一秒钟,它就会将数据传递给我们的回调函数并将其添加到事件/回调队列中( event/callback queue)。 然后停留在队列中,只有当调用堆栈(call stack)为空时才会被压入堆栈。

代码示例

要熟悉JS引擎,最好的方法就是使用它,再来些有意义的例子。

简单的闭包

这个例子中 有一个返回函数的函数,并在返回的函数中使用外部的变量, 这称为闭包

function
exponent
(
x
)

{

return

function

(
y
)

{

//和math.pow() 或者x的y次方是一样的

return
y
**
x

}
}
const
square
=
exponent
(
2
)
console
.
log
(
square
(
2
),
square
(
3
))

// 4, 9
console
.
log
(
exponent
(
3
)(
2
))

// 8

块代码

我们使用无限循环将将调用堆栈塞满,会发生什么,回调队列被会阻塞,因为只能在调用堆栈为空时添加回调队列。

function
blockingCode
()

{

const
startTime
=

new

Date
().
getSeconds
()

// 延迟函数250毫秒
setTimeout
(
function
()

{

const
calledAt
=

new

Date
().
getSeconds
()

const
diff
=
calledAt
-
startTime

// 打印调用此函数所需的时间
console
.
log
(
`Callback called after: ${diff} seconds`
)

},

250
)

// 用循环阻塞堆栈2秒钟

while
(
true
)

{

const
currentTime
=

new

Date
().
getSeconds
()

// 2 秒后退出

if
(
currentTime
-
startTime
>=

2
)

break

}
}
blockingCode
()

// 'Callback called after: 2 seconds'

我们试图在 250毫秒之后调用一个函数,但因为我们的循环阻塞了堆栈所花了 两秒钟,所以回调函数实际是两秒后才会执行,这是JavaScript应用程序中的常见错误

setTimeout不能保证在设置的时间之后调用函数。相反,更好的描述是,在至少经过这段时间之后调用这个函数。

延迟函数

当 setTimeout 的设置为0,情况是怎么样?

function
defer
()

{
setTimeout
(()

=>
console
.
log
(
'timeout with 0 delay!'
),

0
)
console
.
log
(
'after timeout'
)
console
.
log
(
'last log'
)
}
defer
()

你可能期望它被立即调用,但是,事实并非如此。

执行结果:

after timeout
last
log
timeout
with

0
delay
!

它会立即被推到回调队列,但它仍然会等待调用堆栈为空才会执行。

用闭包来缓存

Memoization是缓存函数调用结果的过程。

例如,有一个添加两个数字的函数 add。调用 add(1,2)返回 3,当再次使用相同的参数add(1,2)调用它,这次不是重新计算,而是记住1 +2是3的结果并直接返回对应的结果。 Memoization可以提高代码运行速度,是一个很好的工具。

我们可以使用闭包实现一个简单的memoize函数。

// 缓存函数,接收一个函数
const
memoize
=

(
func
)

=>

{

// 缓存对象

// keys 是 arguments, values are results

const
cache
=

{}

// 返回一个新的函数

// it remembers the cache object & func (closure)

// ...args is any number of arguments

return

(...
args
)

=>

{

// 将参数转换为字符串,以便我们可以存储它

const
argStr
=
JSON
.
stringify
(
args
)

// 如果已经存,则打印
console
.
log
(
'cache'
,
cache
,

!!
cache
[
argStr
])
cache
[
argStr
]

=
cache
[
argStr
]

||
func
(...
args
)

return
cache
[
argStr
]

}
}
const
add
=
memoize
((
a
,
b
)

=>
a
+
b
)
console
.
log
(
'first add call: '
,
add
(
1
,

2
))
console
.
log
(
'second add call'
,
add
(
1
,

2
))

执行结果:

cache 
{}

false
first add call
:

3
cache
{

'[1,2]'
:

3

}

true
second add call
3

第一次 add 方法,缓存对象是空的,它调用我们的传入函数来获取值 3.然后它将 args/value键值对存储在缓存对象中。

在第二次调用中,缓存中已经有了,查找到并返回值。

对于 add函数来说,有无缓存看起来无关紧要,甚至效率更低,但是对于一些复杂的计算,它可以节省很多时间。这个示例并不是一个完美的缓存示例,而是闭包的实际应用。

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