上周,由 Niantic 推出的 AR 游戏新作《哈利波特 巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite)终于在全球范围内上线了。不过,尽管坐拥「哈利波特」这个知名 IP,但这款新作并没有和 Niantic 的上一款《宝可梦GO》一样成为爆款。
根据数据调研机构 Sensor Tower 的初步统计,《哈利波特 巫师联盟》上线 24 小时内,在 App Store 和 Google Play 获得了 30 万美元的收入、共计 40 万次的安装量。
这一数据只计算了美国和英国两个区的数据,但 Sensor Tower 也比较了《宝可梦GO》在美区的情况。《宝可梦GO》在 2016 年 7 月 6 日推出时,24 小时内在美区 App Store 安装量就达到 750 万次左右,这还没算英国区,因为当时英国区晚了 7 天上线。对比之下,《哈利波特 巫师联盟》的数据确实是有点惨淡了。
截至发稿前,在 App Annie 查询到的数据显示,《哈利波特 巫师联盟》在美区 App Store 畅销榜所有类别排行第 27 位、游戏类别排行第 18 位,而《宝可梦GO》所有类别排行第 15 位、游戏类别排行第 8 位。
根据 Sensor Tower 的数据,《宝可梦GO》首日全球营收就达到了 1020 万美元,对比起来,《哈利波特 巫师联盟》的表现确实和这位前辈差得远了。
来源:Sensor Tower
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