问题一:你遇到过外挂吗?
遇到过!毋庸置疑,几乎每一个国内玩家都遭遇过游戏里的“神仙”。不论是PC游戏《绝地求生》、《穿越火线》、《英雄联盟》还是手机游戏《刺激战场》、《王者荣耀》、《跳跳大咖》,我们都曾因为外挂的存在导致了极其糟糕的游戏体验,甚至被迫退游。
还记得早期的《绝地求生》中有一个经典的外挂段子:一个老哥开着吉普朝着P城高速行驶,突然车窗边出现一个跑步并行的人问他买不买挂,还扬言不买就“弄死他”。吓得老哥瑟瑟发抖,哭笑不得,最终老哥没有向恶势力低头(估计没钱买挂),惨死赛场。
问题二:外挂为何屡禁不止?
要解决这个问题我们首先要明白外挂是怎么运作的?
游戏外挂就是将外挂程序嫁接到游戏程序当中,通过截取并修改游戏发送到游戏服务器的数据而实现各种功能的增强。
通俗的讲,现在的游戏基本都有客户端和服务器,游戏客户端在我们的电脑或者手机上(本地),服务器不在我们的电脑或者手机上。做外挂的只能修改客户端数据,但这已经能让他们为所欲为了。
首先他们可以分析本地客户端和服务器之间来往的数据,然后提取到有用数据修改后再发送给服务器,服务器根据信息完成指令并反馈给客户端。
举个例子,客户端本来给服务器发送的是走1步移动1米,结果修改成1步100米,服务器接收指令完成动作并反馈给客户端,于是游戏呈现的画面就是人在“瞬移”。
所以,只要客户端还在本地,外挂就很难从源头上根除。不用怀疑,像开发《绝地求生》《英雄联盟》这样的大厂蓝洞和拳头都不能做到杜绝外挂,就更别提那些游戏小厂了。目前最有效的打击外挂方式就是玩家举报和外挂检测封号封IP。
问题三:能从根源上切断外挂吗?
能!5G普及,云游戏崛起之时就是外挂的末日!
5G网络(5G Network)是第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每8秒1GB,比4G网络的传输速度快数百倍。
5G网络通信延时较短,约1ms,能满足有较高精度要求的远程控制的实际应用,例如车辆自动驾驶、电子医疗等等,那如果把它运用到游戏领域会怎样呢?
设想一下,在如此低的延迟下,把游戏的客户端和服务器都放在云上,客户端和服务器的信息传输都不在本地完成,只把游戏画面同步投射到手机和电脑上。
这样就能从源头上切断了外挂通过客户端修改游戏指令的行为,从根本上杜绝外挂。除此之外,电脑不再需要高配的显卡,就能利用5G畅玩那些“显卡在燃烧”的3A大作了!
问题四:云游戏离我们远吗?
据悉,早在今年3月份谷歌就召开了盛大的发布会,高调宣布进军云游戏。不到3个月,欧美各大第三方游戏厂商如:育碧、EA、贝塞斯塔、Larian、卡普空、科乐、SNK、SE、南梦宫万代、Bungie、THQ、2K、R星、世嘉、华纳等几乎全部都加入到云游戏阵营。
事实上,不用等到5G普及,我们就可以云游戏了。想达到1080P、60帧的效果只需要20Mbps的带宽,达到4K、60帧也只需要35Mbps的下行带宽。目前光纤已全面普及,各大电信运营商的套餐动辄50兆、100兆的带宽,4G就妥妥够用了。
可以预见的是,云游戏的普及不仅让外挂迎来末日也会给手游业带来冲击,而像网吧、高端显卡等巨头将会面临前所未有的挑战。毕竟谁也阻挡不了技术的革新、时代的进步,落后就会被淘汰,这是永恒的真理。
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