少年,再来一次信仰之跃吗?《刺客信条:枭雄》推荐

我们在黑暗中工作为光明服务,我们,是刺客。(presenter:We work in the dark and serve the lights,we are assassins)

《刺客信条:枭雄》是由育碧魁北克工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第六部,于2015年10月23日登陆PS4、Xbox One,PC版已经在2015年11月19日发行。

《刺客信条:枭雄》的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦。两位主角由一名刺客抚养长大,男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治。女主角是雅各·弗莱的姐姐伊薇·弗莱,她善于潜行,懂得控制管理之道,将帮助雅各·弗莱惩恶扬善。

1868年的伦敦处于工业革命的巅峰,史上最强大的帝国正在徐徐上升,但与此同时,作为帝国的心脏,这座城市却愈发陷入压抑绝望的氛围中:少数人拥有了更多的财富,多数人却饱受煎熬,贫富差距从未如此分明,底层的人们不甘其 苦,开始走上犯罪的道路来寻求自我救赎。

《刺客信条:枭雄》的故事就发生在这样的时期,游戏将带领玩家回到阴霾密布的维多利亚伦敦,操纵游戏的两位主人公——雅阁·弗莱和伊薇·弗莱,他们将在那里惩恶扬善,为底层群众的和平与尊严而战。至于游戏的副标题“枭雄”也是玩家的终极目标:建立自己的犯罪组织,这个组织的目的简单明确——扫清横行无阻的圣殿骑士。

游戏中主要有圣殿骑士和刺客两个阵营。圣殿骑士的起源无从知晓,但是他们的目的是明显的,追求知识,真理和力量,强调理性,其目的是建立新秩序。他们有自己的信念,做事有自己的一套的风格,就像刺客有暗杀的风格一样。从政治角度上看,圣殿骑士是政治家,当权者,追寻的是秩序,安定和稳定的知识,可知论者,不惜欺骗迷惑甚至奴役大众。

刺客阵营的起源是兄弟会,成员都寻求自由的信仰。信仰之跃本来是训练信念的产物,后来就变成信仰自由的仪式。相信在游戏中的高塔上跳下与鹰同翔的瞬间,每个人都会感到一种超脱,那就是一种自由。刺客是反抗的起义者,追求的是自由和独立,他们是不可知论者,相信一切的可能性。

可选角色

玩家可选择操作的角色仅有雅各布·弗莱和伊薇·弗莱。

角色说明

雅各布·弗莱(Jacob Frye,1847 – 未知)是一名英国刺客,维多利亚时代活跃于伦敦,是伊薇·弗莱的双胞胎弟弟。他们来自克劳利,从出生起,就被以刺客的标准来抚养,雅各布和他的姐姐来到伦敦,是为了推翻压迫,帮助贫困群众。

雅各布和伊薇率领着犯罪集团“乌鸦”对抗圣殿骑士。相比于冷静而隐秘的姐姐,雅各布显得鲁莽而叛逆。在某个时候,雅各布接触到了作家查尔斯·狄更斯和生物学家查尔斯·达尔文。另外,他也调查了开膛手杰克。

伊薇·弗莱(Evie Frye,1847年 - 未知)是一名英国刺客,在维多利亚时代活跃于伦敦,是雅各布·弗莱的双胞胎姐姐。他们来自克劳利,就被以刺客的标准来抚养,伊薇和她的弟弟来到伦敦,是为了推翻压迫,帮助贫困群众。伊薇和雅各布率领着犯罪集团“乌鸦”对抗圣殿骑士。相比于鲁莽而叛逆弟弟,伊薇显得冷静而隐秘。

双胞胎在游戏中反映出不同的个性。任务之间可以进行人物切换。然而,每一关都对只应双胞胎中的一人,约有75%的任务对应雅各布,因此只有25%的任务属于伊薇。伊薇在隐匿踪迹方面更为优,更适合暗杀任务。

人物属性

人物属性主要有攻击、防御、潜行、击晕、致命力(暴击)。

提升人物的基本属性可以靠装备暂时提升;或者靠专精挑战任务永久提升,技能点则是每得到1000xp获得一点,人物等级靠获得技能点得多少来升级。

XP获取方法:任务;若剧情100%同步也可获得额外的xp奖励;通过完成专精挑战增加基本属性值和收集品获取;网络交易。

游戏中的交互角色非常重要。他们会告诉玩家当前游戏世界上发生的一些事情,并且会与玩家做一些对玩家有帮助的交易。玩家接近时就会触发对话。通常,这些信息对于玩家了解任务非常重要。每个NPC对话时都会有自我介绍,打招呼,闲话等几个选项,通过这些选项可以更好的帮助玩家对当前场景及任务有所了解。

亨利·格林(Henry Green),被称作幽灵(The Ghost),印度人,十九世纪60年代移民到英国,之后在伦敦成为了刺客的领导人,雅各布和伊薇的好友。他是印度兄弟会刺客大师阿尔巴兹·米尔之子。在游戏中多次帮助两位主角的人物。

此外游戏还有达尔文等人交给玩家任务,让玩家亲身经历并感受那个时代的变革。

《刺客信条:枭雄》中的伦敦比《刺客信条:大革命》中的巴黎要大30% ,共划分为六个城区:朗博思区,泰晤士河,伦敦城,白教堂,萨瑟克区和斯特兰德大街。各个城区对应现实中的伦敦。

与《刺客信条:大革命》相比,《刺客信条:枭雄》中的建筑风格有着很大变化,包括更加宽阔的大街,层数更多高度更高的建筑。为了应对这些改变,玩家们可以从刺客军械库中装备绳索以便更方便地在城市中穿行。

人群将被限制在人行道上活动,玩家可以驾驶马车。火车和轮船也将出现,虽不能驾驶,但可作为载具在城市中移动。

战斗系统

作为刺客阵营玩家经常从事圣殿骑士阵营所不允许的"非法"活动从而会与其发生战斗。游戏进入最后阶段,正式展开自治区的争夺战,雅各必须率领自己的帮派手下与敌对的帮派正面在街头中展开对决。新的战斗系统让雅各在大规模的战斗中仍然可以保有高超的战斗技巧以及流畅的战斗节奏,战斗系统改良后比起过去更加的快速且即时,真实的反应出仰赖本能为主的街头战斗,所有的设定都为了肉搏而服务。《刺客信条:枭雄》专注于近距离对战,而雅各布和他的帮派在大街上也总是用拳头和敌队帮派对抗。

任务系统

《刺客信条:枭雄》或将加入摔跤模式

任务的类别分为三大类:主线故事、伙伴行动、伦敦趣事,主线任务为随着游戏进程玩家必须做的任务。伙伴行动任务完成对应的行动可以增加伙伴的忠诚度,忠诚度越高越容易解锁稀有装备和各类别的设计图纸,忠诚度从LV1-LV5每个级别每个人物都会解锁不同的物品。

伦敦故事则是那几个历史人物的序列,和他们对话即可开启,这些的人物位置在俯瞰点同步后都会显示。游戏的所有主线任务以及支线任务都会对最终结局有所影响,而所有的任务和内容都只是为了讲清楚一件事:雅各布和伊薇的大冒险。

帮派系统

随着主线序列3(第三章)解锁当主角获得飞绳枪的时候,便可以建设帮派(黑鸦)。帮派系统可以协助主角 。帮派分为三大类升级:元凶(打造自己兵种的种类与杀伤力)、圈内人(帮派带来的特殊性质的支援)、骗徒(帮派的基金来源)。帮派的招募系统可以随时无条件招募大街上穿绿色衣服的所有人。元凶系升级可以使帮会中的NPC的作战能力更强,受到敌对势力的伤害更少;圈内人系升级可以解锁电弧手雷、药品购买、爆炸物等物品;骗徒系则是物资购买更便宜增加金钱收入项目。

成就系统

游戏中的成就与搜集物品或完成特定任务有关,成就不影响玩家的属性,但是解锁成就可以获得大量经验用来来强化人物技能或者得到装备增强人物战斗力。

《刺客信条:枭雄》的优化育碧打了一个翻身仗,不论帧数还是各类bug都处理的相当不错。枭雄的整体色调偏冷,一些标示性的地标建筑,如大本钟、国会大厦、西敏寺等都宛如实景再现一样逼真;工业区高耸的烟囱成群,厂房中忙碌的工人以及被压迫的儿童,街道上川流不息的马车,也都饱含了那一抹时代色彩;另外,游戏加入了昼夜循环和动态天气系统,这也是系列首次,玩家既可以在泰晤士的河边享受“雾霾”的洗礼,也可以在大本钟之上的夜色下俯瞰全城灯火辉煌。

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