华为技术有限公司和游戏公司网易宣布,他们将共同建立一个在5G网络上运行的基于云的游戏实验室。
华为Wireless X Labs与网易雷火游戏部门的合作,以在上海签署的谅解备忘录的形式宣布,旨在探索新形式的游戏设计,制定游戏体验评估标准,促进基于游戏的云计算的发展。
该实验室的核心任务包括为5G网络和基于5G的手机提供现有游戏,通过游戏玩家的感知分析研究基于5G的游戏体验,以及共同对不同平台的游戏进行技术识别。
“由于游戏可以使用云,开发人员将能够设计更复杂的游戏,而无需将其压缩到家用硬件上,”网易副总裁兼网易雷火总裁胡志鹏表示。
“与此同时,游戏玩家可以避免将游戏下载到他们的小工具上的麻烦,并可以随时随地开始玩游戏,”他说。
“有效解决延迟问题是基于5G的游戏的一个主要特点,因为当反应时间至关重要时,明显滞后会导致游戏无法进行,”华为无线网络部门首席营销官彭宏华表示。他说,基于云的游戏为人工智能提供了更大的空间和灵活性,因为程序可以实时升级。
Google Stadia于3月份宣布,是世界上第一个完全基于云服务器计算的游戏流媒体服务。它将使游戏玩家能够在任何支持谷歌Chrome浏览器或Stadia应用程序的设备上以超高分辨率播放最新游戏。
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