大家好!我是风柜君,这次又是我给大家带来DNF游戏内外的趣事,希望各位喜欢。
DNF在6月18日的时候正式迎来了它在国服的第11周年庆,作为一款横版2D的格斗游戏,能够存活这么久的时间属实不容易。可是在今年的DNF周年庆到来时,新玩家几乎没有,而脱坑的老玩家却不断增多。这款火了11年终于要“凉”了吗?究竟是什么原因让坚持了11年的玩家们终于狠下心来忘记赛丽亚呢?
有的玩家认为导致脱坑的主要原因在于策划为了让土豪们“更有游戏体验”,把鸟背和漩涡怪物的血量和防御加倍,强行提高了打团的门槛,这让很多玩家都留下了“加倍后遗症”。即使现在这两个副本的血量回调到了韩服的正常水平,很多人依然觉得没有超5根本打不了鸟背,没有红10就别进漩涡。
不过风柜君认为加倍只是一个很重要的因素,并不是劝退大批玩家的主要原因。当初安徒恩团本刚出来时,难度比双倍漩涡还高,那时候等级最高只有8586,而且史诗装备并不像如今这样遍地都是,很多玩家开荒都还穿得异界套,可是照样“一票玩一天”,炸团了也很快乐。
当前DNF最大的问题是装备的打造费用太高 。在90版本的时候史诗装备获取很难,许多玩家只有通过肝深渊。到了95版本策划为了防止90版本4=1,2=1的情况出现,就把获得史诗的难度降低了许多。可是策划对副本里的怪物防御和血量超级加倍,这就使得打团又成了只看打造不看装备:就算你一身95A齐全,没有红字依然会被当做混子。
可是玩家们打造要花的钱却十分夸张,一件装备从90B套升到超界的费用是之前版本毕业装费用的好几倍,而强化增幅用的金币也越来越多,几率却越来越小。与此同时玩家的收入却一成不变,搬砖一管疲劳还是100万,只是砖厂从格兰迪变成了全蚀市场。
以前安徒恩卢克团本只要混子号翻个金牌就能毕业了,现在拥有一把苍穹武器只是一切的开端。如果想通过卡片发家的话,又太不现实:鸟背卡和漩涡卡爆率感人,好不容易有了一个眩惑之塔,卡片价格却掉到了20万一张,就算人品爆发,又够点几次强化?够升几件装备呢?
玩家们的收入不变甚至在减少,但支出一直在增加,所以大家要么拼命爆肝搬砖,要么卖肾氪金,等自己真的撑不住了,就只有含泪告别阿拉德了。其实DNF从开95的那一刻起,它就已经走上了下坡路,只是在周年庆普雷这个节点到达了最高峰,从而爆发了这次的脱坑潮。
大家是因为什么理由脱坑的呢?
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