《刀塔自走棋》进行了游戏性的更新,而这也是《刀塔自走棋》自从6月14日之后的首次更新,不得不说巨鸟多多对于《刀塔自走棋》的更新频率开始逐渐缓慢了下来。当然,本次《刀塔自走棋》的更新内容还是相当多的,一个沉寂了很久的体系可能又要重出江湖了,这个体系是什么呢?让我们一起来看一下吧!
之前的游戏中,有了神族之后,这个体系就被玩家们广泛应用。而新版本里面,神族受到了制裁。当前版本的神独尊的效果神冷却时间减少50%/50%调整为神减少40%/40%/40%。减少10%的冷却对于一些搭配的体系来说相当致命,这也让神族不再无敌。
法师流一直是《刀塔自走棋》里面的热门体系,而新版本里面,这个体系再度遭到削弱。新版本法师法术易伤的效果由(3) (6) 法师魔法抗性减少35%/45%调整为: (3) (6)(9)法师减少35%/35%/35%,这也让像刺客流、战士流等体系不在惧怕法师流了。或许法师流就会淡出人们的视野。
术士在这几个版本里面一直处于比较尴尬的地位,主要原因还是术士体系比较难以掌控。而在新版本里面,术士流得到了加强。术士的灵魂榨取所有伤害吸血效果由( 3)(6)术士15%/25%调整为 (2) (4)(6 )术土10%/20%/30%,这个增强也是大大加强了术士的生存率。
普天同庆的是,在《刀塔自走棋》新版本里面,猎人体系终于得到了增强。要知道,自从亡灵猎人被开发出来之后,猎人体系就是一直在被削弱的状态,而这次的增强也可以说是百年难得一见了。而新版本猎人带来的羁绊:精准射击基础攻击力由30/40提高为30/50,并且猎人的必中概率由30%/40%提高为60%/ 100%。
现在天界战神的被动有了比较明显的削弱。新版本天界战神的护身甲盾的物理减伤由30%/50%/70%调整为30%/45%/60%。这个英雄本来作为神族的一个棋子备受关注,但是目前版本来看的话,玛尓斯的功能可能要大打折扣了。
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