游戏分级制度终于落实,如果按照这个来办大家就别等GTA6了

2019年6月26日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成4部分,并提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。

看到这个消息,小编不禁心头一颤,难道中国这么多玩家这么多年的不懈努力,终于得到了组织上的认可吗!游戏分级之后我们终于可以如愿以偿玩到自己想玩的游戏了吗!小编正这么想着,但是接着看下去却越发觉得这和想象之中差别挺大的。

咱们先看看这个《倡议》的具体内容:《游戏适龄提示草案》的首要目的,是保护未成年人,同时规范国内游戏产品的生产和运营,主要分年龄分层适龄提示体系标准两个部分。年龄分层:按生理、心理状态分四级;提示体系:分层审核内容和运营方式

倡议到这儿都没毛病,实名认证、付费、社交、PK、广告内容都区分的很清晰,并且完全符合当下的大环境。但是当小编展开一看最重要的18+的具体限制内容的时候就有些懵了,我们先一起来看看:

图片中所涉及的所有内容,如果在18+等级的游戏中出现,就属于不合法的范围。如果按照这个标准实施的话,小编带大家看看多少游戏会被挡在门外:

1.GTA我就不说了,这个《倡议》上有的它都有了,只有你想不到没有GTA做不到,大家就别等GTA6了吧。

2.衣物遮盖低于3/4的女性胸部。《生或死》、《巫师》、《无双系列》、《怪物猎人》等等等等一大片游戏倒在了这一条上。

3.残缺的肢体或直接的内脏描写,引发肢体残缺的行为场景。《真人快打》百口莫辩,《生化危机》等僵尸系列跟着躺枪,估计《怪物猎人》也会因为断尾破头而被打上河蟹码。

4.描绘引发死亡的细致过程(如割喉、刺伤等)。《刺客信条》再见,以后改成《刺客无双》吧。

5.恐怖类全部内容。以后我们就放弃恐怖游戏这一块吧,还不如去玩密室逃脱呢对吧?


小编看了半天我还在想:为了孩子们这些东西也的确应该收敛一点。但小编定睛一看!这不是18+的限制吗?如果他不标注我还以为是18-的内容呢,如果18+的限制有这么多的话,那么恕我直言,这个游戏分级倒不如不分。

在国外对于游戏进行分级,是为了让不同年龄层段的玩家充分体验到这个年龄层段的游戏乐趣,但到我们这边儿来好像就变成了“小孩子建议不要玩游戏,成年人建议多看看小猪佩奇”的感觉。

18+的意义是什么?游戏等级划分的意义又是什么?如果搞不清楚这个概念的话,倒不如别做这些鸡肋的事儿,反正以后大家还是用国外的平台玩国外的游戏,何必多此一举呢?

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