S15赛季终于是要结束了。
回顾近三个月的排位赛,我的英雄池也有了很大的变动。
除去打野位依旧不碰以外,剩余每个位置也都有了一两个可以上手排位的英雄。
但也有极个别英雄,反而从我的上分梯队中落选。
所以,今天也就特别说一说我曾经常用的上分英雄——刘邦。
S15赛季说是秀儿的版本,真的是丝毫不夸张。
边路射手的回归,打响了机动战的第一枪,公马大战再次席卷天梯。
而与这些高机动性的英雄相比,刘邦的技能机制就显得单调且笨重。
单一的位移,可拆解的伤害,都使得刘邦在对阵这版本的主流英雄时,难有出众的表现。
当盾破开的那一刻,你是上前受死还是转身败逃?
但这并不是关键,真正的关键还是在于刘邦作为上路,需要对位射手马可这蛮不讲理的存在。
马可波罗和公孙离,自版本初期的加强之后,一跃成为了高分段的T0射手。(中低分段还好,毕竟这两个射手还是需要一定的操作与意识)
尽管在胜率和出场率上并显著的提升,但也丝毫不影响他们在高分段的表现。
而刘邦在对线这两个射手时,则显得极为被动。
这里还请大家和我一起做个脑补假设,用马可波罗举例。
假如刘邦先手21上前打一套消耗马可波罗,碰上最好的情况无非就是马可波罗2技能位移拉开距离,并反手一梭子弹打一波血量互换,凭借着身板厚实,可以算是小赚。
但刘邦先手21打伤害,就意味着自身失去了1技能的护盾和2技能的控制。
所以在稍有经验的马克面前,留给刘邦的则是最坏的情况——马可趁着刘邦技能全无,待晕眩结束后反手大招打出完整伤害,并将刘邦打出破防状态,接上一梭子真伤子弹,刘邦的血量就几近见底了。
同级同经济,只要刘邦敢先手,马可反打31直接打残
再换个思路,假如刘邦手里就捏着2技能,防一手马可的3技能呢?
那刘邦将没有机会近身马可,而马可将会打出一种肆无忌惮的快感,尽情消耗尽情补刀,处理完兵线就是收割河蟹,再拿个自家小野,慢慢打出线上的经济差。
这种状况,就像是钝刀子割肉,虽不致死,但却肉疼。
其实说来说去,还是主流的对位射手的伤害属性,会迫使刘邦改变出装思路。
就好比上文的马可波罗,真实伤害无视双抗,你只能堆血量装才能勉强应对。
而刘邦的前期出装思路,则是追求火甲的清线能力,以及冰心的冷却属性。
总计近4000的装备,一旦被马可打出破防效果,剩下的有效属性仅剩火甲的1000生命值加成。
同样,公孙离的定位尽管是一个射手,但她的主要输出多源自于被动的印记爆炸,而这爆炸伤害却是基于AD加成的法术伤害。
因此,刘邦在面对两个主流射手的攻势时,不得不重新调整自己的出装思路,以此来提升线上的抗压能力。
为了环境而被迫调整出装,就意味着最契合自身的属性会更迟获得,这最终的结果就是被动的放缓了自身节奏。
说到这儿,肯定会有不少玩家说,打不过不会换线么?
吃不消马可公孙离,就和自家的射手换个位置呀,射手对射手,上单对上单,还会打不过?
确实,刘邦对线主流战士的效果还算不错,就算打不出优势,也能在保证生存的情况下,为队友提供及时的支援。
(顺带一提,刘邦对拼暗信和橘右京时是优势,几乎就是无脑对A,刘邦都能打得过;唯独对线盘古难打点)
但现如今的主流战士,又有几个真正的把心思放在线上打出优势呢?
谁不是带个惩戒行走江湖?
管你线上多凶多抗压,我吃完兵线就是去你家野区闹事,你又能奈我何?
所以选个刘邦对线战士,确实能做到良好发育对拼不虚。
可没人和你对拼你该怎么办?
你说你支援快,打团都能优势赚点外快?
那等你打完支援回防线上时,半边野区已经给对位战士反的空空荡荡,外塔也在兵线的推进下摇摇欲坠。
就你赚的那点外快,能补得上野区经济的损失吗?
所以,说刘邦处于最坏的版本,无非就是环境变动导致的必然结果。
对线公马打不过,对线战士关不住。
无论打谁都是被动,都是被牵着鼻子走。
那这样的对局,选个刘邦自身都打得极其被动了,还怎么想着支援分带呢?
S14赛季初的版本变动,可以说是上单问题的病因。
除去诸多上单英雄的大面积削弱这个内忧,还有射手射程普遍提高这个外患。
而兵线的调整,更加剧了外患的影响力。
首先,从原先2近战1远程的兵线分配,调整成了近中远3个小兵,这样的调整使得近战单位难以利用自己范围普攻的优势来快速清线。
其次,小兵的护甲属性也得以提升,使得一众凭借物理伤害吃饭的战士,需要花费更多的时间在兵线处理上。
这两点的调整,都变相的提高了上单战士的清线周期,从而给了射手玩家更多的应对空间——你要补刀就要挨揍,你不补刀那就要丢线权。
但刘邦不同,他的伤害范围在应对拉长的兵线时刚好够用;而在小兵护甲提高,大家都犯愁的版本,刘邦却是一个依靠法术伤害输出的英雄,压根不受影响。
1级裸装的情况下,12技能接三下平A,就是一波兵线
清线快,带来的直接价值,就是更多的自由活动空间,你要支援还是反野都有这个时间差作为保障。(所以刘邦可以试着带惩戒,虽然我没尝试过,但假想下来,感觉带了惩戒应该也能关的住暗信这类带线边了)
而除去这个伤害属性的优势以外,刘邦还有着相当可观的面板属性。
(刘邦的基础护甲,在坦边中是最高的,不包括定位辅助的坦克)
护甲高,就意味着刘邦在应对射手时,有着天然的优势。
而除去公马以外,剩下的射手中公认输出过高的几位,也在最近几次平衡调整中纷纷挨刀(比如狄仁杰和后羿,都削减了伤害。)
所以,刘邦在面对绝大多数射手时,都能按照最优出装思路来补充自己所需的属性。(现如今许多坦边都需要先出个守护者之铠来提升护甲,而刘邦直接裸火甲一样能抗)
像这一波,就出了个火甲的刘邦,敌方虞姬打上整套输出疯狂平A,也仅仅打去了我1/4的血量。
而我近身21接两下平A,就将他的血量压至1/3 。
最后,我的刘邦直接追到塔下,硬抗5下塔伤将虞姬击杀,并残血逃生。
所以,说刘邦处在一个最好的版本,也没什么不对。
在一众战士为兵线太硬而犯愁,刘邦作为坦克中的法师压根不慌;
而大家都苦恼射手射程太远,各种点人消耗时,刘邦又有着相当不错的护甲,照样裸出火甲一样抗的稳稳当当。
只要不对上马可公孙离,那他激进点带个斩杀,线上单杀射手真的不是难事;
对线战士,只要对方不带惩戒不搞野区,我总能更快的清线然后打支援,也是一个很不错的选择。
现如今的刘邦,就相当于食物链的中层。
被主流梯队吃的服服帖帖,但又能稳稳当当的吃下主流梯队之外的英雄。
因此,选择刘邦上分不是不行,但是不能先手拿下。
一旦敌方没有选择你的天敌作为边路英雄,那么拿一手刘邦绝对是一个BOSS级别的存在!
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