逆水寒好玩,但是你真的能玩好吗?#逆水寒一周年混江湖#

再过去的这一年里,逆水寒从发布到运营再到现在的状态,经历了很多游戏都没有过得起伏跌宕,从万众瞩目到玩家的分崩离析,经历了不过是短短的几个月的时间。而现如今,游戏里加入了各种各样的玩法,但是,真正当初有事什么原因,吸引了大家进入这款游戏,相比,肯定不会是现在的这些。

和朋友闲聊的时候谈起了逆水寒,唯一的感慨可能也就是烧钱,太烧钱。没有足够的运气和大量的闲杂时间,或许在逆水寒这款游戏里,花钱就成为了唯一能让你感到开心的方法了。在游戏刚开测的时候,我也被游戏的画面,操作感,何宏达的时间观所震撼。站在汴京的街头,每一个NPC都拥有自己的故事,每一个位置的地方,都有可能会有新奇的冒险。在个人的庄园里,那种自己亲手打造的园林,让小编都喜欢拉近视角,慢慢的去观察它。但是代价呢,一个简单的园林都是要花钱的,水里的鱼,西边的竹林,甚至地上的草地,都可以花钱,来选择更好的款式,我不否认不花钱也可以打造自己的园林,但是那真的是一样的么,这就各有分说了。

但是这都不是逆水寒,让人烧钱的地方,因为游戏机制,所有的装备都需要你去自我合成,在一般的玩家眼里,这是一个全靠运气的机制,而在某些专业的工作者手中,无非就是一套公式,只需要有足够的“狗粮”。再加上藏宝阁和点卡的相互配合,很多玩家开始了游戏的搬砖生涯,审核装备的掉落与竞拍,都是建立在这件装备能卖多少钱,从而决定了竞拍的上限是多少,潜移默化的就把所有人都引导到了搬砖。再由装备都是靠合成,而前期的舞阳城,即便是打过了,所给的装备也不过是锻一手的狗粮,或许家里有矿,在不需要进入到团本的时候,装备就已经超过了团本的要求。

在逆水寒的头两个月无数的玩家都在嘲讽逆水寒的策划是如何的无脑,但是如果从数据上来说,逆水寒的策划是非常成功的,他完全的做到了前期的资金回流,或许这一点是网易所希望看到的,但他更多的背离了作为一款游戏该有的性格。你很难想象,一款新游戏的推出,会带动其他老游戏的玩家回流,在这方面,的确逆水寒是NO.1。

作为一个资深的游戏玩家,抛弃每一款游戏,都是痛苦的,因为他带给我们太多的快乐,但是我已经没有钱再去守护会呼吸的江湖了。

兄弟这件装备可是我的挚爱,想得到~得加钱。

本期就到这里啦,喜欢狂鼠的一定要点击关注哦~

咱们下期再见,拜拜

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();