王者荣耀:段位不重要,S16赛季上分变轻松,牛人上王者只用10局

6月27日,王者荣耀S16赛季正式开启。在新赛季中,由于段位继承制度的改革,大神们上王者非常容易,开服不到3个小时的时间,就有不少大神纷纷达到了王者段位,相比之前的赛季,速度快了非常多。

在这里玩家当中,最厉害的玩家,仅用了10场就登上了王者段位。新赛季、新气象、新的段位机制,S16赛季游戏环境将会发生什么样的变化呢?

新赛季段位继承制度,让上分变轻松(相对)

由于新段位继承制度的加入,不同实力之间的玩家,段位被拉开重新定位,这样的定位使得玩家的区分,更加明显。段位有了明确的区分,玩家之间的对抗,就会变得相对均衡。S16赛季不会再像以前一样,把不同实力的玩家全部“撮合”在同一个段位进行历练。

这样的做法,减少了很多玩家上分的压力。

众所周知,王者荣耀的匹配机制,是在段位的基础上,融合ELO的匹配机制。这样的匹配机制,一旦有了段位的限制,那么ELO带来的负面效力就会缩减。

大神在低分段,不受ELO限制,段位高的玩家,因为段位的限制,同样不受ELO的负面影响。从赛季初就拉开玩家之间的段位,使得ELO负面效力的缩减,S16赛季上分,相比之前更加轻松。

在新的段位继承制度下,王者荣耀的匹配机制,将会是平衡玩家战斗力的机制,而不是限制玩家的机制。

游戏负体验重灾区缩小,玩家负体验减少(相对)

新的段位继承机制,使得玩家的负面体验相对减少,但是游戏负面体验仍然存在。以前每个赛季的赛季初,钻石和星耀段位的区间,是玩家负面游戏体验的重灾区。在S16赛季,游戏负面体验重灾区缩小。

新赛季负面游戏体验的重灾区,在钻石二到星耀之间,相比之前少了3个小段。除去星耀段位以上的大神,去掉钻二以下的佛系玩家,钻石二和星耀段位之间的玩家,少了很多。因为人数的减少,玩家的实力就比较容易展现出来,游戏体验相对就会变得良好。

​赛季初排位都想上分,比赛谁来输?

只要排位大家都是想上分的,都想上分,谁来输呢?作为一个想要上分想提高自己实力的玩家,不管是在哪个赛季一定不要把ELO匹配机制“妖魔化”。

“妖魔化”ELO机制,会加重玩家的戾气,这种戾气,会使得原本用“脑子”在玩游戏的玩家,变成用“脾气”在玩游戏。越是注重ELO机制的玩家,上分之路越坎坷,游戏提升水平就会越慢。

除了太注重ELO,不注重自身游戏水平的玩家以外,“玻璃心”、“无敌英雄强迫症”、“疲劳上分党”,这些玩家,是最容易输的玩家。

看到对面一个强势英雄,心里就认输;对方刚推两个塔,经济还没有拉开,“玻璃心”就开始和队友吵架;一直想着上分,却不看自己是否有状态和精力。这三种玩家,怎么看都没有赢的可能,如果赢,只能算是混分。

不管是混分,还是打分,到王者都会提前,段位已不再是攀比对象

S16赛季,玩家们上王者的速度非常快,相比之前的赛季,第一天上到王者的玩家比比皆是。

新的段位继承知道,将会使得玩家的段位拉开,从而减轻玩家上王者的压力。结合勇者积分、晋级赛保护机制、排位保护卡,S16赛季上王者不管是混分,还是实打实的上分,到达王者的速度都要比以往的赛季,提前非常多。

王者段位,在S16赛季更容易到达,人均皆王者的时代即将到来。王者段位的含金量降低了,玩家之间的攀比也将会从段位变到星星的数量,以及巅峰赛比分。

S16赛季上王者会变得更轻松,这代表着游戏更加注重玩家想要的东西,同时也代表着玩家的竞技水平的提升。

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