论ADC的存在价值,已成为伤害的计量单位!是否已被设计师忘记?

英雄联盟作为一个已经前后存在将近十年的老游戏,经历了各种各样版本。例如破败联盟、黑切联盟、香炉联盟等等,这近几个版本中的群魔乱舞,让老玩家都怀疑是不是回到了S1时代,其中最明显的一个表现就是ADC的消失。

ADC在S8的几个版本中都被针对的很惨,甚至一度沦为测量伤害的计量单位。可以说英雄联盟里是个人都能秒ADC!这句话虽然有点夸张,但的的确确体现了当时ADC的处境。什么!你一套技能秒不了ADC?那你还是别上场了!对于设计师这样的改动,让很多ADC玩家骂声一片。

在之前的8.11版本中,设计师大规模削弱ADC的基础属性,并且又削弱了ADC的暴击装备,直接就导致ADC本来就很弱势的前中期,变得更加不值一提,而ADC的发育周期又被狠狠拉长,核心三件套成型时间变的更慢,导致ADC在下路的地位岌岌可危。没有暴击型ADC会出什么岚切或者夺萃之镰,那些刺客倒是很喜欢这两件装备。

你懂得,一个射手遇上一个刺客会发生什么。

就算那个刺客发育很差,甚至比那个射手少一个装备的经济,也能完成秒杀!

有的退游的玩家可能不太能理解这些数据表达的含义,那小编用一场职业比赛告诉你ADC的可怜处境!在过去没多久的一场SB对阵KZ的BO3的第二场比赛当中,再现S8赛场奇观,双方队伍居然都没有选择ADC登场,ADC直接被嫌弃得按在板凳上。几个凑合能用ADC的也都是被送上了ban位。SB这边选择ban掉了霞(PS:现在射手没点保命手段都上不了场),用吸血鬼和慎代替了下路双人组。而KZ这边更干脆,索性直接一个AD都没ban,直接选用琴女和加里奥的热门奇葩组合代替了下路双人组。

在当时版本中,下路简直就是“群魔乱舞”,

ADC基本就没有出场的机会,下路连快乐风男都来“抢饭碗”了。

一局比赛,十个英雄,除了ADC,什么都有!

职业赛场上的英雄选择都直接会影响到路人局的英雄出场率,LCK的正规赛场上已经不见ADC踪迹,可以说直接告诉路人局下路该怎么“快乐”了。虽然到如今,几个版本的调整和各种补丁在“补救”ADC,但是ADC的出场率还是十分惨淡。尤其在近期又一个“AD去质器”铁男重做归来,再加上新英雄——“圈圈姐”齐亚娜的即将上线,怎么看都觉得设计师都没想好好增强ADC!

无论是铁男的“是男人就来”的大招单挑机制,ADC连躲都没地方躲,还是“圈圈姐”齐亚娜的恐怖伤害——我一圈子下去,ADC可能会死,都是没把ADC“当人看”。

ADC的存在已经是岌岌可危,曾经的下路发育,后期无敌,已经成为过去。

今日一问:那些喜欢玩ADC位置的玩家有什么想对拳头设计师说的?

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