硬核机甲能唤醒你的机甲梦吗 多年的等待是否值得

在前几天我推荐过2019下半年值得期待的国游,《硬核机甲》赫然在列,经过制作组多年的打磨,这款机甲游戏终于在steam正式发售了,在空闲时间我也第一时间体验了这款游戏,那么这款游戏的表现如何呢?对得起玩家的期待吗?

机甲是男人年少时的幻想,但是少有的机甲类型游戏让玩家难以展现自己的爱好,这款游戏最早公布的时候让我关注了一阵子,但是随后他又销声匿迹了,在近期得知他要发售时,我已经拾起多年前的兴趣,正式进入这款游戏的世界中。

优点

看得出制作组这几年的心血,对于游戏的玩法下足了功夫,游戏共有两个玩法,分别是单人模式和多人联机,由于时间关系,我只体验了单人模式,单人模式中战斗的氛围做的比较到位,无论是战斗的紧张感还是配乐都能让人身心全部投入其中。

虽说是横版动作游戏,但是难度也不低,节奏也比较紧凑,第一次上手的时候会容易卡关,不过只需要了解清楚关卡的组成和怪物的技能,通关也是理所当然的,关卡首领的设计也很有自己的见解,不会被一种套路所束缚,玩起来会有更多的趣味。

既然是机甲游戏,那么机甲是肯定少不了的,游戏中可以选择多套机甲装备(单人模式不能全部选择),并且能够通过“开发”系统来提升属性,有些类似加点的玩法,玩家们可以根据自己的需求选择机甲部件,这样搭配出来的效果都各有特色,可以说是丰富了机甲的玩法,毕竟很多玩家就是冲着“机甲”来的,这一点制作组做的不错,爱好机甲的玩家大可放心。

缺点

说到缺点,其实有一点特别影响玩家们的心情,那就是操作系统,游戏是支持键鼠和手柄的,个人使用的键鼠,在操作时感到非常的别扭,即使游戏的战斗很爽快,但是笨重的操作系统非常影响游戏的体验,举个例子,游戏对键鼠操作没有过多的辅助,很多时候玩家都需要依靠自己的预判去攻击,简单来说就是没有类似准星这种概念,有时候敌人多的时候,自己都看不清往哪丢子弹,就需要不断移动角色来调整了,尤其是在使用机甲的时候,基本上就是抹黑设计的情况。

总而言之,希望制作组对操作逻辑上能有更好的优化,操作逻辑远不止我上面说提到的,还有很多小细节需要优化。

这款游戏整体给人的感觉还是良好的,优秀的美术和配乐,让玩家在战斗的时候更加紧张,只需要在后继对操作进行优化,我相信接下来的表现会更加出色。

最后这款游戏在steam的好评率为79%,基本上所有的差评都是吐槽操作,抛去不符合逻辑的操作,其他方面也足够优秀的,如果你也和我一样关注了这么久,这款游戏给我们的期待还是值得的。

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