开放式动作(跑酷)游戏《消逝的光芒》即将在明年春天迎来续作《消逝的光芒2》,游戏的开发者也在不久前的E3展上带来了新的预告以及实机演示视频,那么游戏的素质如何呢?就让iGame 带领大家一起去看看吧。
跑酷:
在实机演示中,依然能看到前作标志性的跑酷操作,不仅如此,本作中的跑酷系统更上一层楼,主角的动作更为流畅,攀爬高楼和穿梭楼宇之间的感觉也更为真实,几乎让人觉得在游戏中跑酷的那个人真的就是自己了。
动作:
游戏的动作系统相较于前作也有了较大提升,在实机演示中的一段1V2的操作中,我们可以看到,玩家能够流畅的进行格挡,反击的操作,还能利用周围的道具以及地形来进行战斗。
高自由度:
在游戏的演示过程中,开发者Techland提到:《消逝的光芒2》拥有相当高的自由度,玩家可以通过不同的选择来获得成千上万的故事发展。这样的模式,也就增加了游戏的重复游玩乐趣,玩家也很难通过一次通关就能了解游戏的所有内容。
全新的开始:
在《消逝的光芒2》中,游戏背为是一代15年之后的另外一个城市,二代还加入了捡垃圾式的RPG元素,根据开发者透露的消息,二代中的丧尸会变得畏光,白天躲在楼中,晚上出来活动。
另外根据《消逝的光芒2》首席设计师Tymon Smektala的采访,Techland工作室目前正在同英伟达和AMD两家公司合作,以期在游戏中实现实时光追效果。
就此来看,新作的确是一部值得玩家期待的游戏,游戏的具体发售日期尚未公布,目前只能知道大概为明年春季发售。
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