暴雪创始人怒批老东家加班现象:员工深受其害苦不堪言

暴雪联合创始人Mike Morhaime今年4月份已正式离开暴雪,这位暴雪前CEO在近日的一次采访中,讨论了他对暴雪公司加班文化的理解,并表明自己的观点:公司的加班文化不可能长期存在下去。

Mike Morhaime

然后就有睿智的网友提出疑问,这难道就是暴雪很长时间没有精品产出的理由吗?因为确实,暴雪这几年的发展状况与其它游戏公司相比,比如微软、育碧、任天堂相比的话确实失去了其往日的光辉,基本上是在吃老本,新作难产,人员流失等问题一直困扰着我们曾经引以为傲的"大暴雪"。

暴雪“全家桶”

说真的,暴雪目前的现状的原因可能不止是前CEO说的加班问题。

暴雪“弃作”《泰坦》

就加班现象来讲,加班现象由来已久,在世界上的很多国家,各行各业都存在不同程度的加班现象,引起加班的原因又不尽相同。就游戏互联网行业来分析的话,其中原因也有很多。

互联网行业

因为互联网类型的公司的一个特性是新资讯的更新速度非常快,如果你不能及时获取最新的行业资讯,不能够及时地将这些有用的资讯转换为价值,那么就这些有用的信息很快就会被同行其他公司所利用超越,然后在竞争中公司也就容易被替代和淘汰。

网络配图

Mike Morhaime在随后的采访中也表示"毫无疑问的,暴雪公司内部存在着加班现象。我们在早期阶段,曾经为了完成游戏项目而进行疯狂加班,但是当时是因为工作室比较小,如果项目没有成功的话,很快就会面临倒闭和破产。至少在那个时候,我们加班是为了工作室的存亡。"

暴雪logo

然后他话锋一转,认为"但是,这种加班文化是无法长期延续下去的,暴雪也必须找到新的工作方法。我认为现在很多人都会发现:很多公司都在控制加班问题,而且员工们依然还是会继续努力工作,并不会因为减少加班而懈怠。而且,现在很多公司都能拿到投资,即便是小工作室也能在更好的环境下开发游戏。"

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不知道以上是这位已经离开暴雪的前CEO对于老东家的吐槽还是啥,但不管怎么说,老迈还是很给力,对于老东家的这种"文化"给予了适当的指正与建议。

"996"

今年三月份,在中国国内一个名为“996ICU”的项目在GitHub上传开。这是一场由程序员自发发起“运动”,程序员们想通过此举揭露"996ICU"互联网公司,抗议互联网公司的996工作制度。此举一度在网上引起了人们对加班问题的广泛讨论。

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看完此文的小伙伴们,你们对于行业内的加班现象怎么看,你们又是从事哪种行业呢?欢迎大家在底部评论区留言讨论。

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