《最终幻想》也要拍真人电视剧啦!
索尼电视、史克威尔以及制作公司Hivemind在日前公布了消息:他们将联手打造《最终幻想》真人实景电视剧。
据悉,他们打算将故事的发生地放置在《最终幻想14》中所描述的艾欧泽亚大陆,以游戏的背景设定为框架,原创剧情!
该次与索尼以及史克威尔合作的影视公司Hivemind正是与网飞合作拍摄《巫师》游戏改编剧的那家公司。
这不巧了吗?
除了已经杀青的《巫师》,Hivemind还为亚马逊制作科幻美剧《苍穹浩瀚》,在特效上也算是一把好手。
相信索尼和SE选中它作为合作伙伴,除了在游戏改编剧集已经有了先期经验外,这也是一个相当重要的原因。
该剧的制片人和编剧阵容也堪称豪华,例如制作过《木乃伊》系列的肖恩·丹尼尔,与Hivemind早就有过深度合作的杰森·F·布朗—制作《苍穹浩瀚》。
以及编剧本·拉斯蒂格和杰克·桑顿等。
看来他们这次是下了血本了。
对于索尼和史克威尔来说,这次游戏改编剧的合作仅仅是一个试探,收视率口碑俱佳固然欣喜,不成也没什么大不了的。
总归是宣传了一波《最终幻想》,这种事他们做的不是一次两次了。
不过Hivemind突然对游戏改编剧这么执着,小探仍是感到非常意外,毕竟至目前为止,游戏改编剧集普遍成色不佳,既不能大赚收视率,也不能获得良好口碑。
难道他们是铁了心要“敢为天下先”?要独自探索影视新领域,开拓出一片游改剧江山?
当然了,其实也没有必要这么悲观,因为Hivemind已经绕过了几个大坑。
首先游改剧的一大难题,在于对原著剧情的改编,哪一部分该留?哪一部分该改?哪一部分该删?无论怎么做似乎都吃力不讨好,总能招致原著党的一片骂声。
剧情改编有难处
像中国早期的同名游戏改编古装剧《仙剑奇侠传》系列,在此点就一直屡遭诟病。
这日式RPG的故事,到了美国就更容易水土不服了,很容易变得不三不四,不大动刀子实在不行。
无论他们怎么做,似乎都里外不是人。
索性Hivemind就只取了《最终幻想14》的壳,单单拿出游戏背景,剧情纯粹原创,依靠几位金牌编剧的能力,翻车的概率似乎大大降低了。
毕竟少了原著这一层限制,就相当于去掉绑住手脚的枷锁,更利于自由创作。
选角大难题
同理,重新原创剧情,还能减少因角色人设不符所带来的不满。
再以《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏改编剧为例,这游改剧的第二难点,就是演员人选的问题。
这游戏中,一个个天仙似的角色,上哪找对应的演员?不都是凑合凑合就得了?
路人观众自然无恙,可身为原著粉的我们就嫌弃得不行,再者外表不符也就罢了,怎么一个个还都性情大变了?
《巫师3》这种游戏角色本身画风偏写实的还好,《最终幻想》那样角色偏美型、人物脸上连个毛孔都看不见的世界可怎么整?
原创了剧情,自然原创角色,那人物形象该是咋样自然在制片方的掌握中,他们终于不用手摸头皮撞墙—硬选演员了。
还能顺便解决东西方面孔差异导致的欧美演员演绎困难问题,何乐而不为?
虽然电视剧具体情节仍然神秘,不过据制片方介绍,它将映照《最终幻想14》的主题——“魔法与科技之间的斗争,为冲突中的土地带来和平。”
如魔法、飞空艇、陆行鸟等最终幻想标志性的元素都将会出现在电视剧当中,不得不让人期待。
由于项目才刚刚成立,所以观众离看到这部电视剧还需要很长的一段时间,不过在等待之余,我们还可以先看看气出同源的《巫师》电视剧成色如何,以观后效。
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