没被砍掉的游戏都还不错?暴雪创始人表示公司依旧在追求完美

博士昨天(6月26日)分享了文章《暴雪正在为<暗黑破坏神4>招募人才,或许已经有了DEMO版本》,里面讲述了暴雪正在招聘《暗黑破坏神》未宣布计划的概念设计师与角色设计师。同时根据法国媒体《Le Monde》的报道,暴雪娱乐已经向法国凡赛尔办公室的员工展示了《暗黑破坏神4》的相关架构,这意味着可能已经有了可以进行展示的DEMO版本!

暴雪近年来风波不断,先是2018 BlizzCon暴雪嘉年华在压轴舞台上公布《暗黑破坏神:不朽》手游时,引发了一连串的公关危机和粉丝的不满;然后爆发了大规模裁员,发生高层人事异动,今年的许多游戏展也缺席了;最后是近期暴雪取消已经做了两年的《星际争霸》题材的新项目。

针对上面的各种事件,暴雪前总裁、动视暴雪三大共同创始人之一,同时夜市暴雪的灵魂人物—— Mike Morhamine,于今日(6月27日)接受了外媒 Eurogamer 的专访,回应了一些他的看法,让我们来看看。

针对取消已经做了两年的《星际争霸》题材新项目的事情,Mike 大方回复:“暴雪的项目被砍掉的概率高达50% ,这只是被砍掉的其中一个项目而已。追求完美是游戏开发中一个很大的问题,当你开始追求它,你就什么都别想发表。”这里他举了《暗黑破坏神》发售的例子,“当时《暗黑破坏神》错过了感恩节与圣诞节的绝佳销售时机,最终在年底12月31日发售,却成为1997年最畅销游戏。”

针对另外一款被砍掉的项目《泰坦》,Mike说:“当时我们投入了巨大的人力资源制作了一个非常庞大的项目以及世界,它有两种游戏模式,使用同一个引擎开发,我们当初野心勃勃地认为,它将继《魔兽世界》之后成为另一款大型多人网络游戏(MMO)的革新,但最后发现我们无法驾驭,它可能无法像《星际》、《魔兽》、《暗黑》那样成为完美品牌。”最后“拆解”出一款《守望先锋》,算是《泰坦》最好的归宿。

针对手游《暗黑破坏神:不朽》,Mike 回应:“我们不会透露其他正在开发的项目,当时大部分人都认为这会是暗黑四,当然结果会让他们失望,但这些朋友显然反应太过激烈,如同暴雪就这么变成手机公司一样,暴雪从不放弃 PC 游戏,《暗黑破坏神:不朽》只是一个新游戏平台的挑战作品,但是因为在现场的人都是最热爱暴雪游戏的人,他们有负面反馈也可以理解。”

按照这位暴雪老大的说法,暴雪依旧在追求游戏品质上的“完美”,那么《暗黑破坏神:不朽》应该是“完美”的,这只能等到游戏真的上线了,大家体验后来进行评价;同时,正在开发的《暗黑破坏神4》也应该是“完美”的,遗憾的是可能要等到2021年才能体验到。博士认为游戏公司都是靠产品来说话的,《暗黑破坏神:不朽》如果被验证是神作,那么当年的嘉年华事件就会成为一桩大家并不关心的笑谈;如果只是一款披着暗黑皮的移植手游,那么暴雪这个品牌就会成为笑谈。你觉得会怎样呢?欢迎分享。

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