《刀塔霸业》拥有与多多自走棋截然不同的物品体系,《刀塔霸业》中加入了通用物品并且每个英雄只能够装备一种装备物品且不能够合成升级,因此也避免了多多自走其中后期1V6的奇景,在当前《刀塔霸业》测试版本中,已经有多种物品进入了出现必选的行列,如刷新球,扩大阵容等等物品,但棋友们在选择物品时还需要仔细阅读,有些物品看似强力,却也是一不小心就有可能被坑出翔来。
第二梯队攻击型物品[疯狂面具],与被动技能型的输出配合能有奇效,如巨魔战将,露娜等等,但不建议给技能型英雄装备,因为带上疯狂面具会沉默该英雄的主动技能,导致技能无法释放,有不少萌新中招。
第二梯队辅助型物品[闪烁匕首],战略意义大于实战意义,若敌对阵容有强力后排,而己方阵容非刺客非法师联盟,则可以通过佩戴闪烁匕首跳后强杀输出,为己方创造胜机。若非如此,则使用闪烁匕首有可能破坏己方阵容站位,出现前排后排站位混乱的情况,甚至导致该来的敌人不来,被闪现英雄所吸引,给占据带来不确定因素。同时需要主要闪烁匕首不建议给远程英雄以及法师英雄佩戴,效果不佳。
在当前骑士较强的环境下,[无踪联盟]75%闪避羁绊能够很好的压制纯靠拳头的骑士联盟,但一盘八人棋的环境下很难保证所有对手都胡骑士,若有人胡地精胡法师,那么在你获得无踪目标并且全员潜行涌上去的时候,对方只需要摆出九宫格阵型,保护范围输出英雄进行一波输出,然后你就会自己大量英雄暴露在地方法术技能范围之内,并且发现无踪目标其实是一个多么让对手开心,让自己绝望的通用性物品……这里顺带吐槽一下,装备物品可以拆卸,但通用型物品却一旦购买,终身享用…玩家无法取消其效果。
[邪恶意图]其实还真的蛮恶趣味的,目前来看刀霸还是比较慢节奏的游戏,不太需要玩家速推对手,因此将第四梯队物品选择机会留给邪恶意图,冷静下来就会发现这个道具对自己的收益很低,在邪恶意图生效时,受益方为所有其他玩家,电子竞技还是要赢的,我们不是来做公益的。
以上,道具物品使用诀窍,还欢迎大家留言讨论!
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