刀塔霸业已经上线了一段时间,总体而言这次刀塔霸业的发行十分出色,在STEAM统计的在线人数排行榜中,刀塔霸业已经稳稳的占据了第四的宝座,排在前面的分别是DOTA2,CSGO两个V社干儿子和外族PUBG,以在线人数来看,刀塔霸业想要挤进前三不太可能,但保住第四的位置还是十分容易的。
这次V社的刀塔霸业虽然还属于BETA测试中,但整体的游戏性还算不错,内测时的猎人霸业,法师霸业以及之后的骑士一日王朝都得到了不同程度的削弱,一天一更真的厉害呀。但是V社在纠结于平衡性的同时,棋子外观或者棋盘等外观一直没有更新,这就让我这个外观党很不爽了。我就不得不吐槽一下V社现在做的外观了。
先吐槽一下段位的这个奖章。
看看DOTA2的奖章,不说名字,单说辨识度,每个段位的辨识度还是很高的,可以轻松分辨出玩家级别。
你看看你刀塔霸业的,这辨识度,区别真的不大,加个角加个圆环就是下一段位了,还有这个名字真的不好听,可能还不如龙头老大呢。
还有你现在游戏里的确升级有模型变化,但你能不能用点心,把赛季信息里面的棋子也改一下,一星到三星完全没有区别好嘛?花点时间替换一下这个2星,3星的模型能有多累?你更新都一天一次,这个赛事信息忘了改了?
还有,V社你能不能输出像DOTA2这样的个人信息面板面板,既可以展示自己喜欢的棋子,还可以查看自己的数据不好嘛?这以后我给我喜欢的棋子搞了个饰品,放在个人主页中一秀,按多帅,满足了多少网换挡。
现在刀塔霸业还没有完善他的战绩查询系统和录像功能,小编做攻略素材全靠截图(玩的时候,唉,这把要吃鸡了,赶快截图留下来,到时候写攻略,哎呀,对面怎么直接死了,我还没来得及截图呢.....)。而且你推荐一个套路,你的朋友和你说,那个辣鸡,我XXX阵容随便打,等有了战绩查询功能,你就可以直接找到他的战绩,把他的脸贴在电脑前,问问他,说哪句吃鸡了?说!
还有现在并没有模拟棋盘的功能,根本没有想要测试套路的方法,只能全靠实战?这一样会给写攻略的或者做视频的用户带来极大的困扰,如果出了模拟棋盘,就可以先模拟自己的骚套路,看看可行性,再到实战中测验。
最后就是手机端BUG修一下呀,这小小怎么成这个样子了,你们程序员没发现么?还是你们都不玩小小的?
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