梦幻模拟战:同是免伤为啥别人活着你死了?斯雷普尼尔的保命秘要

对于梦幻模拟战八脚马斯雷普尼尔这个BOSS,想必不少人都憋了一肚子委屈:我也堆免伤了啊,英雄练度也不低,为啥别人能抗那么久,我上去就死了?确实,对于八脚马这个BOSS,大家都知道堆免伤,但最后得到的结果却各不相同。为啥同一个玩法换来不同的结果呢?今天传说君就给大家讲一讲为啥人家活着你死了。

八脚马这个BOSS的核心技能有两个,一技能重碾和二技踩踏能。减员主要就是2技能,40段hit的加持下伤害太高了,而且BOSS本体每回合+3%的攻击,越往后打越疼,大部分玩家都是死在这个技能下。

这个技能伤害有多高呢?我们列个伤害公式就明白了。它的伤害公式是(BOSS攻击-目标防御)*(1.5倍增伤-目标减伤)*基础倍率=最后单段伤害;假设BOSS攻击是3000,目标是1000防和30%的免伤,那么单段伤害的计算公式就是(3000-1000)*(1.5-0.3)*0.37=888。一段伤害就是将近900,40段满额都达到了3W+,这么高的伤害即便是高练元帅和光头也扛不住,更何况其他人呢?所以想让英雄存活下来,就必须要让士兵替英雄承担至少20段的攻击才行。

而士兵抗攻击次数有一个特点,就是只要一下没打死一个兵,那么这个兵就还能在吃一次伤害,比如900血的士兵,吃888的伤害,这样每个士兵实际上是吃到了2次攻击。10个士兵就是20次攻击。所以这里最关键的区别就是你的士兵到底吃了多少次伤害,只要能保证一次不死,那么你的英雄就是安全的。

其实想提高士兵抗性其实并不难,我们以重枪为例。重装枪兵是30%免伤。如果再加上元帅天赋20%,咆哮弹或者蛇头的20%,奔雷15%,奥瓜天赋10%或者爱丽丝大爆发的20%,能让重枪的抗性直接叠到95-105%。

95-105%的抗性是个什么概念呢?前7-14回合可以完美抵挡技能,23-33回合抗30下,40回合抗20下!要知道24回合之后BOSS攻击就奔5000去了,到了40回合更是达到了6000+,在这种情况下,部队能给你抵挡一半以上伤害,这已经是很吓人的抗性了。

这还只是重枪,如果带上小红马这个45%的免伤士兵效果会更好。所以别人能扛得住,主要原因在于人家的伤害都被士兵分摊了,你这边士兵扛不住一碰就死,最后三十段伤害砸你身上,不死才怪。所以大家趁着还有时间,赶紧捣鼓士兵吧,他会给你们带来惊喜的。友情提示,这个boss血比防重要。

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