谷歌 Stadia 的游戏存档与价格答疑

云游戏服务平台「谷歌 Stadia」首度高调登场以来,一直备受玩家们的关注,但是大家对其仍存有一些疑问。像是如果游戏开发商或发行公司将你已经在 Stadia 上购买的游戏撤下,玩家的权益是否会受损。谷歌负责 Stadia 的副总裁 Phil Harrison 对此做出解释。

外媒质疑,假如玩家通过 Stadia 购买了单人射击游戏《看门狗: 军团》,如果育碧决定在几年后把游戏从这个平台下撤下,会发生什么事?因为 Stadia 作为一个云平台并没有下载游戏的机制,玩家是否仍然能够在这个平台上玩自己已经花钱购买的游戏?

对此 Phil Harrison 表示答案是肯定的,「是的,你仍然能玩。」而且能够取得所有之前储存的资料数据。

游戏不会就此消失吗? 「在过去的经验里,有些情况是某个开发商或发行商没有权利把游戏卖给新玩家。这意味着新玩家买不到这些游戏,但已经购买的玩家并不受影响。」

另一个玩家关心的就是游戏价格。先前一个加拿大外媒曾揭露 Stadia 的价格细节。玩家将有两个选择,一个是每个月十美元的月费,玩家可以使用 Stadia 的游戏库,有 4K 的解析度与 60 fps。平台的新游戏则需要个别购买。另一个则是免费订阅制,但玩家只有 1080p 的解析度。现在这个免费订阅制看来已经胎死腹中。

既然 Stadia 的用户需要付月费,又得花钱买游戏,而且没有下载游戏的权利,玩家自然会觉得游戏价格会较低。不幸的是,要让玩家失望了。

Phil Harrison 表示,游戏价格会跟 Xbox One 和 PS4 一样。他甚至质疑,为什么游戏会应该比较便宜。「我不知道为什么游戏应该会比较便宜。从 Stadia 买的游戏,让玩家可以在有生之年,在任何屏幕上都可以玩。我觉得这对玩家来说是很有价值的。理论上来说,Stadia 的游戏版本从游戏引擎角度考量,无论是在创新或复杂度都是最高品质。」

目前还不明确 Stadia 的游戏版本是否真的会明显优化,因为像是输入滞后、网络缓慢、视频品质、视频损伤效应等不确定因素太多。最近一个针对微软的 xCloud 和 Stadia 的对比显示,Stadia输入滞后较为明显。但是当两者都正式推出时,才能真正下定论。

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