OPPO开放HyperBoost的SDK,网友:直接把核心技术接口开放了

作为全球知名手机厂商,OPPO一直致力给消费者最好的用机体验。近期,ColorOS官微宣布,OPPO自研全场景、系统级优化技术「HyperBoost」上线 OPPO 开放平台,也就是说ColorOS把HyperBoost 的SDK开放给开发者使用,意味着ColorOS将与开发者们建立更深层次的联系,将会带给用户更为优质的使用体验。

对于OPPO开放HyperBoost的SDK,有不少知名数码博主表示认可。其中@肉呆大魔王 说:“Hyper Boost SDK开放后有什么好处?比如游戏开发者接入这个SDK后,在OPPO手机上能动态调整资源提升游戏运行时的效率,这对大部分开发者和游戏玩家来说是一件好事,以后估计会有很多OPPO的专版应用和适配的游戏出现了,emmm真香~ ​​​​”

而另一位知名数码博主@搞机王腾霄 则表示:“ColorOS 率先把 Hyper Boost 的SDK开放,你们看看这肚量、看看大厂的实力,为了给用户更好的体验,直接把核心技术接口开放了!”

可以看到,对于OPPO开放HyperBoost的SDK,有不少网友都是持肯定的态度。那么问题来了,这项HyperBoost有这么厉害,能让一众网友惊呼吗?答案是肯定的,OPPO的这项Hyper Boost技术核心工作原理,是让应用程序与系统资源实现实时“双向对话”,应用可以在重载场景实时通知手机操作系统底层,系统底层会做出迅速反应实现资源的合理调配,同时应用也可以获得到硬件的基础信息,优化应用内部的执行逻辑,更合理地利用硬件,增强使用体验。

具体来讲,Hyper Boost分为系统引擎、应用引擎和游戏引擎三大部分。其中系统引擎以20毫秒为单位对底层硬件调整频率,而OPPO的行为感知调度方案通过全新设计的Linux任务调度器,以0.2毫秒为单位对底层硬件进行动态调频。拥有50余种优化方案,从系统底层优化手机使用的卡顿问题,应用启动速度提升可达31.91%,界面切换更流畅。

游戏引擎则是对目前最热门的游戏进行了针对性优化,与腾讯、网易,以及Unreal虚幻、Unity、Cocos三大游戏引擎进行深度合作,Hyper Boost 针对 2 大移动平台、3 大游戏引擎、10 余款热门游戏进行优化,加入了多态网络加速技术,解决用户在极弱Wi-Fi环境下游戏时网络状态不稳定、延迟过高的问题。以OPPO Reno 10倍变焦版为例,在《王者荣耀》中帧率稳定性提升了 34.5%,卡顿概率降低了73.7%。

最后OPPO深度分析了5000+应用软件的各项场景,建立系统级动态加速算法,让Hyper Boost成为性能调度专家,针对手机QQ中的13个用户场景进行优化,以此减少因系统资源浪费而造成的卡顿。以微信为例,对用户在微信中的11个高频使用场景进行了针对性优化,进出会话页面流畅度提升29.8%,朋友圈滑动流畅度提升19.9%,进入未读聊天群流畅度提升23.5%,GIF表情流畅速度提升35.9%,而这就是应用引擎的实力。

此消息一出,有业内人士认为,开放Hyper Boost的SDK,除了为用户带来更好的体验外,还让人看到了OPPO大厂的实力和气度。对于OPPO而言,似乎始终都在引领着行业前进,像之前攻破DC调光难点、率先发布5G手机等,都是一系列惠及行业的举动。

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