最终幻想7成MVP,E3多项大奖实至名归!作死并不永远是坏事?

哈喽大家好,这里依旧是游戏日报最混乱邪恶的二愣子。E3结束已经一段时间了,Game Ccritics Awards机构公布了E3各个参展游戏的大奖提名,在6月28日,多项大奖的得住已经公布。其中SE的最终幻想7重制版堪称2019年E3的MVP,它囊括了三项大奖,风头压过了赛博朋克2077。或许很多玩家会表示不服,因为赛博朋克2077只是没有提供试玩而已。


从名单中我们可以看出,最终幻想7重制版囊括的三项奖项有:最佳展出奖、最佳主机游戏奖和最佳RPG游戏奖。


最终幻想7作为系列最经典的一作,以其优秀的故事性和在当时十分宏大的世界观闻名,SE在北美的宣传投入了过亿美元。在欧美玩家心目中,最终幻想7是当之无愧的RPG经典之作,而对于国内玩家来说,FF7更是许多人的入坑之作,也许最初的契机仅仅是因为一部让SE亏本的电影:最终幻想7-圣子降临。


暴雪出品,必属精品时当时玩家对这个欧美大厂的认可,除了对其经典游戏星际、暗黑和魔兽的游戏性认可之外,领先主机一个世代的CG也是让玩家们发自内心叹服的。如果说暴雪代表的是西方的游戏艺术的巅峰,那么在游戏艺术性上当年,还未因为奇葩定价和炒冷饭做手游被玩家钉上耻辱柱的SE就是东方的一颗璀璨明珠。


或许FF7即将拆开卖的做法是SE市侩嘴脸的表现,但是真香不需要任何理由。圣子降临和王者之剑两部电影其实比起票房收入,这应该说是日系厂商希望证明自己的两次掰手腕性质的作品,而不应该单纯以商业眼光去衡量。尽管SE总在这方面作死,导致了不小的亏损,而且后续SE为了赚钱的吃相也不太好看。


但是,SE的付出并非没有回报,尽管商业上SE受千夫所指,但是不可否认的是FF15让SE真正的证明了自己的技术当得起日系厂商的一哥。尽管由于项目管理的混乱和高管的摸鱼导致了FF15在游戏完成度上槽点满满,但是放眼如今的日本业界,能够在技术上和SE掰手腕的厂商已经不存在了。


圣子降临的电影当年给了玩家多少的感动,全世界玩家都感同身受,如今FF7在万众期待中被重制,这件事本身就当得起一个最佳。正如SE的为何总有这么多边骂边买的真香党一样,商业有对错,但是游戏或许真的是无辜的。


高处不胜寒的SE可否能够认真做游戏了?FF14的电视剧告诉了大家,SE并不会停止作死!

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