随着S15的万物有灵赛季的尾声,S16或许就该在这个月尾或者下个月初与大家见面了。众多玩家也是在这个时候拼命发力,企图摆脱下个赛季开始的天坑状态。毕竟就算是王者不努力,下个赛季也有可能是钻石做兄弟。玩过的玩家都知道,一旦陷入了铂金跟钻石这种鱼龙混杂的分段,爬出这个坑,就需要你莫大的时间跟耐心了。
同时S16赛季的专属皮肤也已经出现,御銮盾山。相比起原版的皮肤,这款外形采用的是暗金色,给人感觉更加的稳重,是一个值得信赖的前排坦克。对于所有的玩家来说,这款皮肤可以说是必得皮肤,只要你有玩,只要你会玩,只要你肯玩,那么他也就能用就进入你的仓库之中,成为你众多皮肤的一份子。在久经战场的打磨下,它的内在也显得褶褶生辉。
同时不得不提的时,峡谷中游戏细节的内容的改动。上下路的对线中,一直都是压制问题存在的,射手的一方总是凭着手长的优势给予战士很大的压力。现在通过上下路小兵射程的缩短,上单英雄们也可以在塔下无伤的吃完一波兵,这样就不止于频繁被消耗到残血回家被推塔。同时,河道蟹也是往上下路更靠近,使其不至于被对手偷吃而浑然不知。
不得不说,花木兰这个英雄在上单中一直是非常有优势的,在上一次的削弱以后,便开始在战场上有点站不住脚了。这次小兵机制的改动,有利于她在塔下吃兵,而不用出去被敌人过度消耗。本身没有恢复能力的她,在对线上已经不占据优势了,如果被消耗过多很容易就被敌人送回家,或者连塔带人一起收走。加上塔下血包机制的改变,在5秒内回复4%的最大生命值,这个也能让她在县上支撑更久。
这样的境况下,花木兰能够凭着版本的改变,重新出现在上路吗?
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