炉石传说:谁说经典卡永不退环境?暴雪又抽了自己一耳光

大家好啊,这里是槽点满满的贴吧带哥。就在不久前,炉石发布了一个更新,而在这次更新中,又有两张经典卡将要加入荣誉室,带哥不仅陷入了沉思。。。

经典卡永不退环境,这句暴雪对玩家说过的话,估计很多人都不会忘,然而暴雪实际上的所作所为却是让玩家彻底寒了心。其实在BB还在职的时候,BB本人就已经提及过,如果有一部分的经典卡出现的概率太高,或是因为太过强力而对于环境的影响太过恶劣,才会选择对一部分的经典卡实施退环境(进荣誉室)的处理。其实在当时来看,这是很正常的选择。女王和大螺丝基本上除了快攻卡组不带,其他的卡组都是能随便塞一张的;而爆牌鱼之所以会进入荣誉室大家也都心里清楚,爆牌贼在标准为所欲为,极其影响控制卡组和OTK卡组的游戏体验,后来在狂野模式也是遭到很多人的攻击也是如此。对于一些真正对炉石未来比较看重的老玩家来说,那一次的退环境非但不是一次设计师的恶意,而是一次对于标准环境的净化。

可是,这次的退环境宛如一个笑话。为什么?这次的设计师总结出了九大职业的特色、优点以及缺点,这意味着有些短板设计师并不会对其加强,甚至还会在此基础上再次削弱,用以保护所谓的“职业特色”。然而,在他们的眼里似乎完全没有在乎过玩家的体验,以及自己做出的改动对于游戏的影响。由于上两个补丁的影响,潜行者的核心法术遭到了削弱,潜行者目前在天梯上的胜率已经不足50%了,而且因为一堆娱乐套牌的影响,数据还在不断地下跌。牧师的情况同样不容乐观,基本上已经成为下水道职业了。如果不是因为比赛选手还有主播、高玩们开发出了新的套路,并且获得了一定的成效,估摸这么没有几个人会想着去玩这样一个弱势职业。

听设计师的意思,经典卡之所以会被削弱,原因还是新版本的卡太强,能和退环境的消失和心灵震爆产生非常强大的联动,所以要提前进行削弱。可是,设计师这样做就很明确的给出了这样一个态度:我们觉得这张卡强,所以我们能提前改动。即使这样的结果是建立在设计组提前经过很多次的测试得出来的,还是会有很多玩家感到不满。如果要退环境,起码你得先让我们先体验将要出来的卡,在没有实际体验新卡到底强在哪里,你就直接把后路给断了,实在是太没有点人情味了。让带哥最气愤的是,如果最终的几张新卡并没有想象中的那么超模,甚至对于环境可能不存在太大的影响,这两张卡是不是又白退了呢?到时候想要重新拉回标准模式也只是空想了。

贴吧带哥的吐槽到这里就结束了,最后关于这次的更新,不知道大家怎么看呢?

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