网易端游《泰亚史诗》,是硬核游戏,还是玩家玩不懂的高难度网游

暑假将至,各大运营商往年一般都会选择在这个时候公测一些游戏。毕竟放暑假,学生群体没事干,自然游戏运营商不会放过这个好时机。但是今年夏天,近一个月我都没有看到什么新的端游公测,百般无聊之际,我只好对《泰亚史诗》下手了,抛开游戏好不好不说,这款游戏至少成功的让我记住了它,下面来看看它有何特色。

一.《泰亚史诗》简介

《泰亚史诗》在2019年4月1日公测,针对这款号称硬核风的复古端游,我决定下载来体验一番。毕竟好久已经没有什么好的端游了,感觉整体端游都在没落,国内的厂商太多急功近利,都去开发手游去了,来钱快,开发周期短啊。话说回来,《泰亚史诗》是网易开发运营的一款2.5D的MMORPG网游,游戏整体风格为西欧风,共三大通用系职业剑士、法师、射手,然后再从三大通用系职业里细分出九大职业。

二.游戏实际体验

游戏下载安装完成之后,我开始了这款游戏的个人旅途。首先,和其他目前主流角色扮演游戏不同,它没有自动寻路,升级也很慢,做任务难度也相对耗时。我好像有点看到2005年左右端游的影子,做任务要自己手动找怪,角色移动要耗费体力值。一开始角色是没有职业,也没有技能的,只有一身破烂的衣服和一把简陋的武器,升级简单说就是接任务砍怪。

三.真硬核还是自虐

我玩了整整两天左右,角色才到了10级,可我依然没有能够转职,还是靠着普通攻击的攻击怪物,原谅我没玩明白。游戏的硬核点之一:走路或者打怪都需要体力,平均K4,5个怪,就要坐下来补充红蓝。硬核点之二:一套满耐久的装备,只能持续打怪一小时左右,然后就要去铁匠铺修理,修理花10多分钟,据说后期修半个小时都有。硬核点之三:角色属性设定,角色属性不是跟随角色升级而升级,而是在满足一定条件下,提升属性经验值升级。

角色属性

缓慢的修理进度

比如强壮属性,被怪揍得越多,强壮经验提升得越多。体质、耐力、精神三大属性就是靠吃,吃红,吃蓝,吃食物,吃不够属性就没法提升。魅力属性是充值金币、消费金币提升越多。不知道大家看到有何感受,反正我个人是服气。

四.十级劝退流

角色到了10级,我的各项属性必须满10才能找导师升阶。所以假设我的强壮属性不够10,我就得到处找怪揍我。升阶之后转职,转职要职业专属武器,而打造专属武器需要刷N次副本和打羊皮什么的,再合成类似开箱的东西,然后随机开出装备。这种几率可想而知能有多大机会开出专属武器,我想多数玩家只能通过和别的玩家交易购买得到了,不过一般钱是不够的,这个时候可以考虑“充钱是你快乐”。我玩到十级没转职就卸载了这游戏,也许不适合我吧。

总结,我个人是无法适应这游戏的风格,《泰亚史诗》的“硬核风”让我印象深刻,但我个人的感受更多的是浪费时间,还不如十年前的单机《火炬之光》系列,这种打宝游戏才深得我心。不过,仁者见仁智者见智吧,也许别的玩家喜欢这款游戏呢。

《泰亚史诗》好玩吗? (单选) 00% 复古硬核风,好玩 00% 自虐不尴尬,不好玩

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