暴雪创始人谈《泰坦》失败:只因步子迈得太大

《泰坦》是被暴雪寄予厚望的一款产品,多年以前被定义为《魔兽世界》系列的次时代作品。这么多年过去了,至今仍旧会被玩家们提起。不过令人惋惜的是,《泰坦》最终在2014年9月宣布取消。至于取消的原因,或许是因为当时的暴雪步子迈得太大。

暴雪联合创始人Mike Morhaime在接受VG247采访表示:尽管《泰坦》和《魔兽世界》不是同一个宇宙,但暴雪内部仍把《泰坦》当作是《魔兽世界》的续作。

暴雪《泰坦》原画设定

我们真的很努力没有公布我们还没有准备好要公布或者是还不确定是否会发售的游戏。《泰坦》则是一个例外,我们想让它成为我们的次世代游戏,成为《魔兽世界》某种程度上的续作。我们安排了很多高级开发人员负责这个项目。

我觉得我们失败的地方在于我们未能把握好规模,当时的野心很大。

《泰坦》是一个全新的宇宙,原本是我们的次世代MMO,能够做各种各样的事情,有很多不同的模式,我们差不多是同时开发两个游戏,但从来没有真正走到一块。

《泰坦》

当我们终于去做了,《泰坦》这个游戏的遭遇却是,在某个时间点开发团队来找我们,说引擎不够用,开发团队很难让引擎去做需要它去做的事。所以他们想花一些时间重做所有的工具和技术,以让引擎更有生产力。

但我们没有这么做,我们要求开发团队花几个月时间去思考将来我们可以做什么,想想其他的想法,如果我们现在就开始,去做任何我们想做的东西,那我们可以做什么其他游戏。

《守望先锋》替代了《泰坦》

然后他们花了两个月时间,提出了一些不同的点子,其中一个就是《守望先锋》。当时团队对这个点子很兴奋,你也知道了,我们最终决定向前走,开发了《守望先锋》。”

《魔兽世界》如今已经走入暮年,最终也将离开我们。近年来暴雪始终没有扛鼎的作品出现,可以说是在不断的寻找和自我否定的过程中备受煎熬。不过最近也有消息透露出,《暗黑破坏神4》,而它最快会在明年跟我们见面,这也会是一款精品游戏。

至于《暗黑破坏神4》的具体细节,目前还不清楚,但是有消息人士透露,游戏内容方面暴雪经过了重新的调整,会有一些耳目一新的东西加入。之前还有消息称,《守望先锋2》也会预计在明年登场,而分析师还预测,该游戏上市第一年销量便可达到2000万。

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