SE总裁认为云游戏平台能吸引更多“云玩家”,对,就是那个云玩家

如今随着硬件技术提升和5G时代的到来,越来越多的游戏厂商开始探索未来游戏的方向。

2019年3月20日的开发者大会上,谷歌正式公布了旗下云游戏平台— stadiao。谷歌CEO桑达尔表示:在 Stadia上你不会受到硬件上的约束,甚至可以在电脑、手机、平板上任意畅玩。

从未在主机游戏区引起什么大风大浪的谷歌,就在当天震惊了整个游戏圈。去年提出 Xcloud云游戏服务的微软也在2019E3发布会上正式宣布,今年10月份用户便可以在 Project xcloud 上玩到200多款Xbox One游戏。

就在各大厂商开始在云游戏方面准备大展宏图之时,Square Enix总裁松田洋祐在GameIndustry.biz的采访中发表了自己的看法。

“对于已经在游戏机或PC上玩游戏的人来说,我认为他们不太可能突然切换到云流媒体环境,但对其他玩家来说就不一样了”

在采访当中松田洋祐表示,目前对谷歌 stadia和微软的 xcloud都很感兴趣,因为这些新平台会给未来的游戏群体带来巨大的潜力。同时松田洋祐也提到:这将非常依赖互联网的各种设施例如硬件和网速,所以他本人认为短期内无法达到预想的效果,尽管十分希望云游戏平台能够完美实现。

最后松田洋祐还表示:对于那些已经在游戏主机或PC上玩游戏的人来说,并不认为他们会突然切换到云端流媒体环境。因为游戏主机和PC现在提供了一个非常稳定和良好的环境,而在游戏平上游戏为冬种情而缺乏原有的清晰度,这直接会劝退一批已有平台的玩家。

但是,与此同时,全世界范围内有很多人可能没有游戏主机或PC,但仍对这些游戏感兴趣。例如,有很多人在Twitch和其他直播平台上观看主播玩一些热门游戏。你会发现他们当中有不少人并没有真正的去玩到这些游戏,甚至连PC和游戏主机都没有,但全身家当(指游戏设备)只有一部手机他们仍然想体验到玩游戏的快乐时,云游戏平台则会成为他们的首选。

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