DNF:开发商NEXON估值下滑出售失败,国服人气流失严重

11周年庆之后DNF人气确实下滑不少,热度降低就好像蝴蝶煽动了翅膀一样,导致了一些列连锁反应。就游戏本身来说,多次更新以后不仅玩家少了,商人也多次受到打压,看到无钱可赚,大都退出了平台,目前DNF交易系统也不及往日火热,很多道具都成了白菜价,其实最终原因还是活动太频繁,获得毕业套越来越简单化。

国服人气下滑影响最大的就是总部了,最近NEXON(DNF开发商)出售计划以失败告终。公司CEO给出的售价为15兆韩元,折合893亿人民币,竞标公司并不认同这个价格,要知道DNF的主要收益来源就是国服,今年三四月份的时候收益还很高,而且普雷版本以后玩家开始脱坑,以后的收益会大幅度减少,那么公司的估值也就下滑了。

游戏收益的来源就是玩家,人气的流失让DNF后期盈利堪忧,其实玩家集中在11周年庆脱坑是有原因的。首先就是团本的体验不佳,乌龟卢克漩涡等副本着实让这款老游戏焕发生机,但机制的问题同样让玩家头疼,就比如打卢克需要有相应的装备,低一个等级的装备会被团本拒之门外。加上从漩涡开始的打桩机制,职业的不平衡让玩家失去了很多游戏体验。

既然说到了装备就不得不对比下早期版本,在60版本的时候多数神装是深渊打怪掉落的,运气好出个神器还能赚一笔钱,就像买彩票一样,每一次进图都能给到我们不一样的期待。再看看现在,很多装备都不是靠掉落,而是不断的重复刷图攒材料来合成,这和机器有什么区别,加上每次活动都会送相应的材料加速合成,等毕业后玩家也就没有了激情。

最后就是礼包问题,可能玩家也发现了,最近两年游戏更新的次数越来越多,而每次更新都没有实质性的内容,都是更新一些礼包,举办的奖励活动也越来越不走心,玩家越是需要什么,越是不送什么,慢慢地勇士们就不参加活动了,而11周年庆如此具有纪念意义的一次活动依旧敷衍玩家,这才导致了集体脱坑潮。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();