作者:DIGITIMES李佳翰
美国专利商标局(USPTO)最新向苹果公司颁布了63项新专利,其中一项名为“预测性注视点虚拟现实系统”,其技术是为了减轻长时间观看虚拟现实(VR)影像造成的眼睛疲劳。这项编号10330935的专利于2017年第3季提交。
苹果在其专利中指出,VR的模拟环境或增强现实(AR)的增强内容可用于提供与多元应用互动的使用者体验,如与虚拟训练环境互动、游戏、远端操控装置或其他机械系统、观看数字媒体内容、与网络互动等。
多数市场既有的VR及AR系统都可能出现延迟问题,造成使用者眼睛疲劳、头痛或晕眩感。举例来说,传统VR/AR系统可能出现使用者注视特定方向与系统显示相应场景的明显时间差。
此外,既有VR系统向使用者产出或显示、且必须捕捉的影像数量可能大到影响系统效能,并增加系统的成本或规模。
而苹果最新获得的专利技术涵盖用于VR/AR装置的方法和系统,并可能包括预测性注视点VR系统。预测性注视点VR系统可配置为捕捉系统使用者周围场景、强化捕捉数据、生成增强的场景,并透过系统显示荧幕向使用者显示该场景。
也可将该系统配置为使用多重分辨率补捉影像数据,或许可降低整体开销、成本及工作量。举例来说,VR系统可能包括一个或多个摄影镜头,配置为捕捉低分辨率和高分辨率影像数据;其中低分辨率影像数据可能是广视野(如边缘)捕捉,而高分辨率影响数据则为窄视野(使用者视线)捕捉。
VR系统也可配置用于预测使用者动作,如向前注视,以捕捉影像数据并为显示影像数据、预测性未来视线做好准备。
专利也指出,该系统可包括一个或多个传感器及机制,用以侦测、判断及追踪动作。例如,预测性注视点VR系统可能配置一个或多个凝视追踪模块用以侦测、判断及追踪系统使用者的眼球移动。同样也可配置一个或多个加速仪、陀螺仪或其他零组件。
事实上,早于2018年2月时Patently Apple便曾发现一项苹果在欧洲申请的专利,计划在未来VR头戴式装置上配置8K注视点微显示器。而甫于日前USPTO又颁布一项苹果的8K注视点显示专利,该技术可用于VR头戴式装置的微显示器上。
根据介绍,使用者在观看不同方向时,装置中的GPU可在与更新的凝视位置重叠的区域中动态产生高分辨率影像数据,因此使用者凝视的部分影像分辨率将高于其他部位。凝视位置可基于凝视追踪系统的信息实时更新。
上述等专利可配置于头戴式装置或眼镜装置上,且适用于AR或是VR系统。此前曾有消息指出,苹果可能很快会发表首款AR眼镜,但在2019年的开发者大会(WWDC)上仍让市场失望了。
就相关专利申请来看,苹果在AR/VR领域持续投入不少心力,如软件工程副总裁Craig Federighi便在WWDC上谈及在ARKit、RealityKit及Reality Composer方面的进展,如何将2D与3D物件融合在同一场景上将是苹果持续致力研发的方向。
将虚拟场景与现实世界融合,是苹果致力实现的目标,更重要的是能够应用在日常生活中。如该公司此前申请的一项专利便是,能够将AR技术用于车辆上,在车辆的挡风玻璃上显示包括导航、车速、车内外温度、可见度、车况等信息,甚至可结合FaceTime功能,在挡风玻璃上与通讯录好友进行视频对话。
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