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作为王者农药迷如果让我设计英雄都会设计什么样的?

小弟作为一个农药的粉丝,虽然段位打的不怎么样,但是对这款游戏也是真的热爱,也曾经想着设计一款英雄,在这里小弟就把自己设计的几款英雄搬上来,仅供大家娱乐一下:

大汉骠骑/神射无双-----霍去病

技能:被动 轻骑/神箭:霍去病精通骑战与神射术,拥有两种形态,轻骑状态下,武器切换为长枪,获得一层防护盾。技能形态变换为近战输出。当切换为神射状态,武器切换为长弓。霍去病立即获得20%的攻速。切换冷却时间为30秒。

一技能:长驱直入/万箭齐发 长枪状态下,霍去病纵马长驱,冲入敌方阵营,对敌方英雄发起一次猛烈的冲锋,该技能会在撞到第一个英雄后停止,对敌方英雄造成150*(0.8的物理攻击)伤害,并对附近的英雄和小兵造成击退。弓箭状态下,霍去病引导将士发射弓箭,对敌方发动三次齐射,总共造成300(0.5物理攻击)伤害,并附带灼烧效果。

二技能 : 匈奴未灭/何以家为 长枪状态下,霍去病增加一层坚毅的增益,坚毅状态下,霍去病立即获得5秒免控,并增加双防10%。弓箭状态下,霍去病获得一层神勇的增益,神勇状态下,霍去病增加50%的攻速,并立即刷新万箭齐发CD。

三技能: 大汉骠骑/神射无双 长枪状态下,霍去病长空一跃,突击敌后,造成400(120%物理攻击力)。并眩晕敌方1秒,获得一层防护盾。弓箭状态下,霍去病普攻变为散射状态,并增加20%攻击力。该状态可持续10秒,但是每击杀敌方一人可增加4秒,最高不超过20秒。该技能冷却时间为90秒。

故事梗概:匈奴未灭,何以家为,这既是大汉骠骑将军霍去病对自我的要求,亦是他征战多年的准则。年少时代的霍去病便有远大理想,作为一个私生子,他丝毫不在乎别人的看法,苦练本领,终于博得武帝的赏识。时逢匈奴来犯,霍去病破击匈奴,在敌军中创出赫赫的威名。自此开启了他大汉骠骑将军的生涯。

国外英雄或者超级英雄自然也要来一弹,下面是来自外域英雄的设计:

天道佩恩

技能:

被动:轮回天生 佩恩拥有轮回之眼,获得轮回天生的效果,英雄被击杀后,可以额外复活一次,冷却时间为100秒,复活后的佩恩拥有30%的血量值,但是所有的负面效果全部移除。

一技能:万象天引 佩恩使用万象天引,可以把敌方英雄强制吸附过来,并眩晕1秒。万象天引可造成100点真实伤害,此伤害可随佩恩成长等级而增加,最高不超过500。

二技能: 神罗天征 天道佩恩以自身为中心释放大范围的斥力,靠近佩恩的英雄会被推开并被持续减速,最高减速50%,并且会受到300(0.5法强值)伤害。

三技能 : 地爆天星 天道佩恩集中全部力量释放终极技能,召唤岩石强制抓取敌方血量最少的英雄,并对敌方全体施加一层震荡效果,岩石三秒后爆炸,被抓取的英雄受到400(100%法强值)伤害。

故事梗概:天道佩恩来自扶桑一个神秘的忍者村落,该村落一直饱受其他五大村落的威胁,贫穷,疾病,痛苦是村子的真实写状,佩恩天性乐观,一直为了村子的和平而积极的努力,可是一场可怕的阴谋却围绕他展开,一场意外事故后,佩恩改变了自己的观点,他认为人们如果不能够品尝痛苦就不能够懂得和平的真正意义。现在的他创建了一只神秘的组织,只为了让人们感受真正的痛苦!

好了,这就是小弟设计的其中两个英雄,如果大家喜欢可以关注点赞评论,如果你也喜欢设计英雄,也可以发出来大家欣赏一下,大家一起讨论。当然了小弟毕竟不是真正的设计如过有不合理之处还望大家多多包涵,谢谢!

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