三国志系列在中国有很高的人气,其中的9、10和11更是其中的经典之作,在中国拥有很多的粉丝。三国志10和三国志11相比,似乎更多的人倾向于三11。不知为何,三国志11到现在都有很多铁杆粉丝,这和11当初在日本的遭遇完全不同。接下来,我会客观的分别从多个角度分析两者的优劣。(我现在已经不玩三国志了,不过两个游戏都接触过,且感触很多)
首先从内核看,三国志10是RPG,三国志11则是传统的回合制君主扮演类的。两种类型都有优点和不足,但是回合制已经被玩烂了,而RPG还有很多进步的空间,所以,从类型上看,我支持310.
这是点开后的菜单页面,三10PK版的菜单比上图更多。与310相比,311的界面更简洁大方,而且对应菜单还有三D效果的小人,再加上云雾缭绕的山头,明显比310的档次要高,所以,这个我选择311。
这是选择势力的图片,可以看出,三11的地图并没有310的好看,而且城市的位置也让人摸不清头脑,310完胜。
进入以后再看,310的地图更加舒服,再看311右下角的小地图,显然310的更好,最主要的是,310的地图全,还有台湾!
上边分别是两者的大地图。310的大地图并不太大,所以显得格外局促,城池之间距离太小,但山川地理却样样不少,而且还有州的划分。311的水墨画风,以及颜色塑造,都给我们展现了美轮美奂的中华风光。二者各有千秋,非要取一的话,自然是311要好。
311就那么一张图,而310的图就很多了。每个城都有城市图,而且城内各个设施也有插图。最重要的是,一些历史事件是有三D动画的,这个是311难以企及的。
这是两者的舌战和单挑画面。310的单挑比较简单,舌战比较复杂,我到现在还是很懵逼。311的单挑和舌战变数很大,尤其是舌战,可能在对手奄奄一息时,对面忽然发疯,各种暴揍我,直接把我打嗝屁的情况也有,那简直就是噩梦啊。311的单挑可以车轮战,这个可以说是单挑的巅峰之作了。虽然有时候很不爽:对面突然跑我前边,我知道他要放暗箭了,却无法让我的人不追他,只能眼睁睁看着被对面的射伤。综合的话,311的单挑最好,舌战离我心中的还差很远。
310还有战役的图片,和311在大地图上作战相比,我更喜欢310的。同样是走格子,310有攻城战,有巷战,玩法很多。不过我没玩出国野战,不知道310有野战的图么?311是另一个极端,主要是野战。攻城战跟玩一样,一个冲车,一个井阑,有时候一个火神就打下一座城,你在侮辱古人的智商吗?很遗憾的是,310的战斗很丰富,我玩的是很懵逼,你接管我,我接管你,到底有什么用?310还有大战役的图,这也是311无法抗衡的。记得玩官渡之战时,我选曹操,根本不知道怎么安排,然后就被暴打了。310功能多不假,可是我不会玩啊!
最后说内政。个人认为39和310的内政最好。谁见过搞内政就是盖房子的?你家的大臣才去盖房子呢。就是312的内政也比311的好,至少设施在城内,人才的价值不是盖房子,而是放在合适的房子里,这就有点古代官职的意思了,谁适合干什么就去担任什么官职,只是光荣还没有意识到。当然,311要造设施才可以打造器械是很棒的,用武器来区别士兵,有一定的可取之处。还有评定、技巧、研究、赐婚、结拜,311的游戏性还是很棒的。不过310的内政是真的舒服。君主定期要开会,平时也可以。会上可以给手下安排事宜,手下也可以提议,这才有中国古代的样子嘛。最喜欢玩曹操,上来安排完事情,就可以去天下走访人才。等转了一圈回来后,发现城中人才济济,都在找事做,还有人在酒馆磨合感情,这才是和谐社会嘛。
我玩311,总是坚持不下去,特别头疼,不光是战斗太费劲,内政受行动力影响,进展太慢。玩310,开始是抱着统一天下去的,玩着玩着就成了随便逛,随便玩,反而没了目标。反正光荣的三国志系列也就那样了,虽然有很多亮点,但是不足也很多。比如超级恶心人的男女老少齐上阵。你家老婆才去搞内政打仗呢,卞氏、司马朗都带兵去打仗了,你以为我大中华没男人了吗?还有官职系统,我国古代的官僚体系,就是皇帝和皇后一块去盖房子打仗吗?说多了都是气啊。总之,310和311都是不错的策略游戏,不能太较真。
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