知名游戏公司R星(Rockstar Games)早在2013年9月就发布了旗下经典游戏系列Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5)。在《GTA5》发布的6年时间里,R星可以说是凭借这款游戏赚得盆满钵溢。根据R星的母公司Take-Two公布的2019财年第一季度财报显示,《GTA5》总出货量突破1.1亿份。
为什么一款发布6年有余的游戏能够击败一系列3A大作,成功跻身各大游戏平台如PS4、Xbox one以及steam平台的游戏销量排行榜?这与《GTA5》至今仍不过时的画质、不脱节的线上玩法更新以及丰富多样的线下MOD息息相关。而这也导致玩家们在调侃着“每买一份GTA5,就为GTA6添一捧土”的同时,依然忍不住在促销活动中剁手。
不过根据最新消息显示,即便是脸皮厚如城墙的R星,其似乎也好意思再继续“吃老本”,开始主动曝光《GTA5》续作的相关消息。
近日,Take-Two(R星母公司)CEO Trauss Zelnick在接受外媒采访时表示,出于商业决策角度考虑,公司将会加快包括《GTA6》在内的游戏续作的制作速度,不会让玩家们等待太久。如此看来,此前IGN预测《GTA6》将于2021年与索尼PS5以及微软Xbox Sacrlett主机一起亮相,也不是不可能。
在高层确认加速制作《GTA6》之后,关于这部大作的剧情内容也于今日在网上被曝光。根据爆料消息显示,《GTA6》的内部项目代号为Project Americas(美洲计划),在剧情方面极大程度参考了高分美剧《Narcos》。
《GTA6》同样采用多主角交叉进行玩法,其中一名男主角叫做Ricardo,他将在Vice City(罪恶城市)和南美走私,开始自己的人生巅峰之旅。换言之,未来我们能够在游戏中实进行美国与南美两个地区的往返。
除此之外,《GTA6》还将采用《荒野救赎2》的章节系统,穿插有移民问题、艾滋病等敏感主题。这一爆料与R星联合创始人Dan Houser此前的担忧相吻合,彼时其表示,发行一款像《GTA》这样带有讽刺内容的游戏,将在两分钟内就“过时了”。
需要注意的是,虽然R星已经决定不再“沉迷”于《GTA5》后续更新,但是这并不意味着R星会忽视像《GTA OL》这种摇钱树的存在。
按照Trauss Zelnick说法,因为同时加快了多款续作游戏的制作进程,导致制作时间变得仓促,所以今后的续作在初始内容上可能会比之前的作品要少一些。但是,他们计划通过长时间的后续更新来不断拓展内容,以此来补充初始减少的内容。
换言之,未来《GTA6》单机模式可玩内容或许将缩水,而玩家想要体验更多的后续玩法,只有依赖线上模式。当然,这也容易导致一个新问题出现,即初始内容减少的《GTA6》是否能够满足玩家对于该作游戏的高剧情需求体验?这种游戏性与商业性之间度的把握,值得R星认真思量。
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