史上最纠结的跑跑卡丁车:小学生的画风,专业玩家的门槛

十多年前,韩国NEXON推出了跑跑卡丁车,由于角色蹭了当时火热的泡泡堂,再加上全民参与的口号,很快就拥有了一大批车迷。

尽管当年对这种略显低幼的游戏画风不太喜欢,但玩了之后发现游戏门槛和画面不符,根本就不低幼,而且操作难度有些大,纯技术型游戏。随着后来游戏市场的发展,赛车类游戏出现很多,但是影响力超过跑跑的真不多见。

时光如过眼云烟,转眼我已经从大学生变宝爸了,每天吃鸡,倒也无聊,谁知偶然看到了《跑跑卡丁车官方竞速版》,当年的游戏居然推出了手游版本,必须支持啊,谁知玩了几局后发现,这根本就不是当年的跑跑。

在官方竞速版手游中,画面感觉不太符合现在的技术情况,让人看了就像穿越回十年前的感觉,人物缺乏活力,就像这个熟悉的葱头,名字还是那个名字,看上去就完全没有当年的感觉了。

另外一个值得吐槽的地方是游戏画面,有点儿尬,看不到酷炫的感觉,赛车的设计建模就像上世纪的儿童玩具。

讲到这里我不禁忍不住去偷偷看了眼隔壁同样是腾讯运营的QQ飞车。

这差距得有十万八千里。

还有就是这款游戏的操作,不但没还原端游的特点,还失去了端游的灵魂。连喷的技巧在这里完全得不到展示,随便按随便出,这等于是要了跑跑的后半生幸福。如此随便的小喷还是我们熟悉的跑跑么?

虽然技巧性没了,但是操作却更繁复了,复杂的操作不等于是加入了技巧啊,摇头冲刺按压次数多到七八次,这种机械地重复真的没什么快乐可言。

画风低幼,拿提升操作复杂性来当作技巧,这样的跑跑还不如铁道跑酷一类的游戏来得爽快。真没想到当年那款火爆网吧的赛车游戏,手游不是还原,而是榨取剩余价值。

说实话,十几年了,连乞丐收钱的时候都会扫码收付款了。跑跑卡丁车画风没变,操作还倒退了。毕竟当年的孩子们现在都为人父母了,这样一款充满情怀的属于成年人的竞速游戏,再用幼稚的画风,没技术含量的操作,以及窝心的设计,你确定是认真的吗?

十几年不但没长大,反而越活越不如从前,这样的跑跑卡丁车,我宁可不玩。

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