根据CEIC数据显示,第六次人口普查中,中国三线及以下城市的消费者占全国七成以上,GDP占全国的59%,同时三线及以下城市也贡献着中国2/3的经济增长。随着移动互联网流量红利的消失,用户下沉是互联网行业的必然选择,三线及以下用户已成为一股不可小觑的力量。
而三线城市由于缺乏丰富的娱乐项目,也让互联网的泛娱乐化应用有了更广阔的发展空间。那么作为三四线城市主要互联网用户人群,小镇青年们又有着怎样的生活习性和消费偏好呢?三四线城市用户的生活状态总体是较为清闲安逸的,他们通常与父母同住,生活压力小,生活圈和社交圈主要在本地,有更多工作之外的闲暇时间,但与之相矛盾的是,城镇在休闲娱乐等基础设施建设上极为缺乏,单调的城镇生活难以支撑小镇青年们同样强烈的娱乐消遣需求,因此线上娱乐活动成为小镇青年们寻求精神世界宝贵的出口。但即使互联网已经成为唯一的渠道,但大多小镇青年表示,尽管手机里的休闲玩乐的App种类丰富,却仍无法从中获得真正的满足,对于互联网企业来说,这是他们可拓展的新空间,但对于用户来说,或许仅是线上娱乐并不能真正解决精神上的需求。
小镇青年少独居
在以18-25岁为主的小镇青年画像中,我们发现,月光、单身、享乐是无论三四线还是一二线城市青年群体的共同特征。不同于一二线城市的是,小镇青年的独居现象罕见,通常与父母同住,出行方式以步行、电动车、单车为主。之外,小镇青年以学生居多,学生占比过半且高于一二线青年,但其企业管理人员占比则显著低于一二线青年,这从侧面反映出三四线城市的青年就业机会较少,职业发展较慢。而学生比例高又意味着这部分人群存在不稳定因素,毕业之后的流失性会比较大,从而进一步降低了三四线城市的劳动力数量。
月光族是青年人的共性
由于三四线城市的整体经济发展较为缓慢,小镇青年的整体收入偏低,超八成的小镇青年家庭月收入低于1万元。因此,即使面临较小的生活压力,小镇青年们的支出额还是紧追收入额,超过七成的小镇青年支出超过收入的80%,近三成人口入不敷出,成为铁杆月光族。而在小镇青年们的所有支出中,饮食与衣物支出比重最大,而得益于三线及以下城市的房价房租较低,以及与父母同住的习惯,小镇青年的住房支出比重明显小于一二线城市青年。
小镇青年兴趣爱好及消费偏好
在消费方面,小镇青年用户比较看重性价比,不会特别关注品牌。由于大部分用户消费能力有限,品牌的认知更多局限于大众品牌,并且具有个性元素、本地少见的商品对他们来说,是更有吸引力的。与一二线青年一样,小镇青年对音乐偏好最大,美食次之,且痴迷于直播聊天。各项兴趣爱好中,小镇青年唯独高于一二线青年的一项竟然是美容美妆,可以想见,以学生为主要群体的小镇青年,对美容美妆的兴趣不亚于上班族。
此外,随着消费升级的渗透影响,三四线消费者也开始愿意为个人兴趣买单,培养自己的业余兴趣爱好。从手机娱乐消费的金额可以看出,不同类型城市用户在网上的消费额度差异较小,甚至三四线城市的消费金额略高于一线城市。
七成小镇青年离不开手机
三四线城市用户主要以手机上网为主,在青年群体中手机使用情况更甚。上网主要靠手机,电脑使用率远低于一线城市。刷手机在70%左右的三四五线网民的闲暇时间占比里都超过了一半。
手机上网开展的主要活动有沟通社交、娱乐休闲、获取资讯、生活服务、自我提升等方面,互联网基本已完全融入三四线城市的用户生活中去了。比较突出的是,三四线城市用户对本地信息关注程度较高,并且对本地生活服务、教育、育儿等生活服务相关的应用比较多。
不过,尽管手机里好玩的东西纷繁多样,仍有约70%的三四五线用户表示会时常感到无聊,不知道还能做什么。
线上娱乐消费仍偏低
以手机游戏、视频节目、直播以及网购等为主的几大线上半付费娱乐项目里,报告发现,小镇青年对上述多种线上休闲娱乐的参与度很高,在网络视频和网络直播的喜爱程度上,也明显高于一线城市。但小镇青年消费意愿并不高。除去网购外,一半左右的小镇青年不愿为其他线上娱乐项目花钱,并仅有近三成的用户认为付费合理。
线下娱乐更低迷
在娱乐设施贫乏的三四线城市,去电影院看电影大概是为数不多的休闲娱乐的一个好去处,不过就数据来看,小镇青年对线下娱乐的参与热情并不高,六成以上的人平均一个月观影次数不到一次,在旅游方面,更是有将近半数的人一年到头从未旅游过一次,而对于网吧、KTV、酒吧等其他线下娱乐方式,参与度均未超过30%。
近半数小镇青年主打节约风
理性派(22.5%)
背景特征:年龄略大,13.3%已育;职场人士为主,其中26.5%为自由;与父母同住,开摩托、电动车出行。收支情况:量入为出,有盈余,平均月支出占个人收入65.5%;主要支出在饮食和衣物上。消费态度:对品牌与潮流不大关注,追求高性价比。娱乐消费:无论线上线下,理性派对于娱乐活动的参与度与花费金额均偏低。
土豪派(8.3%)背景特征:高学历、海归居多;职场人士为主,20.2%为机关/事业单位人员,19.3%为企业管理人员;住在自由房子,开汽车出行。收支情况:高收入高支出,月光族;主要支出在住房和饮食上;房贷、车贷较重。消费态度:追求品牌和潮流,愿意尝鲜;追求最好的产品,愿花高价。娱乐消费:对线下娱乐兴趣浓厚,但线上娱乐参与意愿低;愿在娱乐上高额消费。
节约派(42.8%)背景特征:83%为学生,且单身居多;住宿舍或与父母同住;公交、走路出行。收支情况:低收入低支出,月光族;贷款少,51.7%的人没有贷款;主要支出在饮食和衣物上,住房花费比重极低。消费态度:不在乎品牌与潮流,追求高性价比和价格便宜的产品。娱乐消费:线上娱乐参与度高,但几乎不花费,线下娱乐参与度低。
享乐派(23.2%)背景特征:学生与职场人士各占一半;与父母同住;摩托车/电动车、走路出行。收支情况:收入较低、支出不小,月光族;主要支出在娱乐和饮食上,住房消费比重极低。消费态度:注重品牌和潮流,但也有三成人左右不在乎;花钱意愿强。娱乐消费:线上线下娱乐参与意愿均很高,愿意为娱乐花费。
在对三四线城市消费力的研究中,之前所出的各类报道纷纷给出了积极的预测,认为三四线城市隐藏的消费力将成为互联网流量红利的一个新拐点,也大胆宣告三四线城市用户先于一线城市用户进入“悦己时代”。然而根据本期小镇青年消费研究报告,我们发现,在互联网已经深入渗透小镇生活的今天,小镇青年们对于无论是线上还是线下的娱乐消费意愿和金额并不高。尽管三四线城市青年各方面生活压力都比较小,但不排除因收入较低以及近期生活成本的上涨,导致三四线城市用户们对线上线下娱乐消费力度不高。
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