为什么国产手机厂商往往不配置 3D touch 很少有线性马达?

首先3Dtouch因为应用市场不统一的问题,很少有软件商会为某家某款手机适配3Dtouch的按压弹出功能;既然没有软件愿意适配,这样手机厂商也就不出支持3Dtouch功能的手机了,支持压感的屏又增加成本;就这样互相“推脱”下去……简单来说就是生态问题,就像阿里华为为什么不大规模使用自研操作系统一样。

至于为什么不用苹果那样的线性马达(国产也有不少用了z轴线性马达的),我觉得有很多种说法。国产没有苹果那么重视震动体验,舍不得成本,在电池和震动之间的取舍等等。既然你已经在震动技术上领先,那我就不跟你军备竞赛了,而把腾出的空间用在电池这块刚需上,并大大超越你也不失是一个明智的决策。

或许我们还可以从商业行为上讨论国产手机无视苹果领先技术的原因。

有句老话说,没有需求,创造需求也要上。当前国内手机行业产品迭代如此之快,如何保持产品竞争力、市场占有率与盈利能力?品牌形象建设,渠道建设,营销策略,或者,创造新的差异化卖点。回想这短短几年,国产厂商们无微不至地为我们消费者考虑,绞尽脑汁地创造了多少新的需求。

从2k屏到hifi,从双摄到三摄,从曲面屏到全面屏,从语音助手到AI加速引擎,现在又来了5g和折叠屏,我的内心是崩溃的。2k屏一开始很多手机用,当你觉得比电视还清晰时,厂商觉得成本高又改回来了。HiFi遍地当你觉得便携时,厂商又把耳机孔取消彻底不提了。全面屏把上下边框变成屏幕又在前摄上使劲折腾,可是上下巴并没有多显示多少信息;从双摄到三摄,我甚至脑洞过这是索尼为了增加摄像头出货量而推动的阴谋。多出来的摄像头到底什么用?

直到绿厂提出焦段覆盖的概念,才发觉这个方向有点意思。至于5g和折叠屏,我更觉得这是厂商目前为了圈钱才做的东西,直到mateX发布。

因此我们可以说,厂商只在意投入回报率和利润,不会在意低价值小规模的需求。新的需求是不断增加的,而手机承载力有限,因此如何选择设计方案的组合呢?厂商只会选择最有价值的需求来实现。3Dtouch和线性马达高昂的成本和代价,又不怎么有利于宣发和直接竞争力的提升,最最重要的是,消费者的需求不强烈,由此会导致厂商选择满足此项需求的投入产出太低,自然就没人选择此方案了。

关于线性马达,魅族做的是很不错的,这里不得不提一下魅族15系列。

魅族15系列于18年上半年发布,三款机型,包括一款千元机,同时搭载了相同规格的横向线性马达,并做了数十种场景的震感适配,其中抛硬币功能令人眼前一亮。而且!还能在商品介绍页面得体地作为卖点宣传。谁说安卓永远不会重视震动体验?

相信以后会有越来越多的国产手机厂家重视到震动等各种提高体验的细节,设计出软件硬件更优秀的手机,让大家对国产手机像对当年苹果一样爱不释手爱恨交织,任由其掏空我们的钱包也欲罢不能,让国产也成为食物链顶端的厂家。

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