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下面是 细数那些年——三维设计的发展的分享:
总体来说,三维设计分为三维建模与三维平面设计,这是三维设计在不同领域应用所决定的应用形态,但是从总体角度来看,都是借助计算机辅助软件进行三维平面设计。
什么是3D技术?
简单的说就是虚拟三维技术。它是利用计算机的运算达到视觉、听觉等方面立体效果的一种技术。从图象学的角度来看三维不再是平面,而改为立体的。
那什么是伪3D”?他们是靠多面贴图来完成的。利用3D技术直接做出的是3D影像是非实体。
3d技术的应用范围极其广泛。无论从军事、教育、生产、娱乐、科研,还是医学、航空、学术等等众多领域都会涉及到3d技术。
还有呢?什么是三维设计?这是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。
这是两个不同行业的相同软件之间的对话,但是说到底,设计软件的诞生是从为工业设计发展而诞生的产物,而不是为了艺术创作而生的平面立体图
从CAD技术的发展史来说
从上个世纪60年代,线框模型诞生用以研究线框和多边形实体研究三维构造;之后在此基础上,加入了曲面模型更加丰富了三维设计可构造的实体。进入20世纪80年代,终于在市场压力下,SDRC在美国NASA的支持下研究出I-DEAS,由此诞生实体模型,它在理论上统一了CAD/CAM/CAE,带来了第二次CAD技术革命
到了二十世纪80年代中晚期,美国参数公司(PTC)采用面向对象的统一数据库和全参数化造型技术开发出(Pro/Engineer)软件,为实体造型提供了优良平台
三维设计的发展没有三维建模发展早,但是发展却比其快且丰富。具体来说,第一阶段从1995到2000年,这一时期主要是皮克斯和迪士尼动画电影关于市场D的主要参与;第二阶段从2001到2003年,这一时期发展迅速,三维设计实现从一个人的游戏到两个人咬,中国的三维设计行业也逐步兴起
2004年以后,三维设计行业发展到其鼎盛时期的第三阶段——动画,地产动画、建筑动画、数字沙盘成为超过一个人的游戏,由此诞生一系列伟大而优秀的作品。
技术发展为艺术的升级插上了翅膀,现在我们进入第四阶段VR/AR/AI的智能化时代, 随着5G时代的到来,世界将变得更加异彩纷呈。
好了,以上便是今天《细数那些年——三维设计的发展》的分享。
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