在大多数玩家的认知里,道具等级越高那就意味着属性就越好,像DNF里的95武器,CF的英雄级武器,坦克世界里的10级车,都是属于性能好,逼格高,实用性强的道具。不过这些道具虽然逼格高,但一定程度上也削弱了团队合作性,毕竟你自己牛逼起来就行了,一个人当两三个人打。而第二银河作为一个注重团队合作性的游戏,自然不会让这种事情发生。那么它是靠什么抑制高级船的呢?答案就是多人会战。
在游戏中目前已知船的等级一共分为六种,护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、旗舰。其实从名字上大家就能看出来,护卫舰和驱逐舰是小船,巡洋舰以上就开始变大,最后的旗舰甚至说可以是护卫舰和驱逐舰体积的上百倍,这么大的船,给人的印象自然非常深刻。
然而在第二银河这款星战游戏里,逼格是没有用的,这游戏是一个沙盒游戏,区域非常的广。这里面有的是治安非常好的地方,但有的地方则是非常差。一旦你进入了一些危险区域,就很有可能被玩家恶意PVP。
或许有人会说我船大干爆它就行了,千万别有这种想法,虽然你防高血厚攻击高,但只限于1V1,一旦遇到数量繁多的敌人,这些特点会全部丧失。你攻击高一次只能秒一个,根本解决不了一群敌人。而且你的血量和护盾迟早会被磨光,最后只会落得个炸船的结局。
而小船不同,小船的特点有三个,第一个便宜,第二个速度快,第三个仇恨低。价格这个方面没的说,相比于大船,小船的价格大多数人都能接受,而且舰长相比于大船来说也好练一些,炸了再弄一艘就行了,损失不是特别大。
第二个速度方面这个大家都能理解吧,就是字面意思,打不过我还跑不过么?至于第三个仇恨度低这个点,我只能说小船是真的优势,大船打爆后的材料是真值钱,而小船则不值几个钱,所以一般不会有人找小船麻烦。
而且在多人会战的时候,小船的意义要远高于大船。大船说白了就是个战术武器,用来压场的。真正在一线作战的,其实是小船。不管是干扰,护航,突击,小船永远是首选。
所以玩这个游戏,大家千万别有大船厉害的想法,没护航你就是个肉,倾家荡产弄一艘大船,结果开出去被人爆,会很尴尬的。
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