作为国内知名武侠游戏IP,剑网3向来重视关于同人文化的发展。无论是门派同人歌曲还是衍生动漫,剑网3都做的有声有色。近来剑网3举办的"剑网3十周年同人文化大赛"更是在玩家间掀起了一波新的创作热潮。花哥拖把头、咩咩拖鞋、门派逗猫棒等等,让我们再一次刷新了对剑网3玩家的脑洞认知。
想象一下穿着咩咩拖鞋,拿着花哥头拖把打扫卫生,家里的小猫趴在圣墓山猫爬架上是一副多么美好的景象啊... ...就是不知道花哥看到这副画面会不会产生阴影。不过这些优秀的作品仅仅是剑网3十周年同人大赛的一个子项目而已,这次大赛囊括了周边、平面COS、COS舞台剧、漫画插画、原创音乐、外装设计、小说、视频、截图、翻唱共十个类别,可以说是国内体系最完整,类别最为全面的同人大赛了。
但是十周年同人大赛的参与热潮之后,实则是西山居对于同人文化十余年的精心培育。从帮会亲友文化初现端倪,再到蝶恋花服务器一战成名,剑网3似乎永远能够顺势而为,保留玩家们最感兴趣的内容,才一步步有了现在的大美江湖。
对于剑网3而言,一个有创造力的、稳固的同人文化圈已经逐渐形成。玩家产出和官方产出两开花,甚至在业界也闯下了不小的名头。之前的蓬莱高级定制礼服和《曲云传》舞台剧都在相关行业得到了一致好评。但是对于整个同人文化圈而言,一场关于二次元文化的输出还正在进行中。
然而对于现在国内同人文化圈整体而言,却存在着表面繁荣,实则单一空洞的现状。作为同人作品最直接的市场产物,漫展在今年来处在一个迅速发展的阶段。但是内容却没有太多的变化,依旧是熟悉的那些作品和IP,依旧是看COS,依旧是看一堆借着漫展出售商品的商家。如果再不加以改变和发展,漫展将逐步的同一化成为商家圈钱的一个流水线。
同人文化要有好的起色,一是国漫和奇遇大IP的出现,二是进一步的监管。今年来《全职高手》、剑网3、盗墓笔记等IP的开发,让国内同人文化迎来了一个难得的春天。只有IP本身足够好,同人文化生长的土壤才会更加的肥沃。另外则是对同人文化经济利益方面的监管,拒绝擦边球,保证同人文化圈干净的生长环境。
即使剑网3已经形成了看似成熟的体系,但是国内同人文化仍然有很长的路要走。秉持初心,产出方与受众共同努力,这场关于二次元文化与次元壁的战争,才刚刚开始。
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